Bloodborne para PC está se aproximando: os criadores do RPCS3 confirmaram o trabalho no emulador PS4

Os emuladores PS4 não são uma ideia nova (Spine, Kyty, fpPS4, GPCS4, Orbital), mas ainda não existem soluções completas capazes de rodar grandes jogos comerciais para o console japonês no mercado. Mas agora os desenvolvedores do RPCS3 começaram a trabalhar.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Vale lembrar que ao longo de 12 anos de desenvolvimento, o RPCS3 já recebeu suporte para mais de 3,5 mil jogos de PS3, dos quais quase 2,5 mil estão em funcionamento. Os criadores do utilitário vão aplicar a experiência acumulada no RPCSX, um emulador de PS4.

A ideia do RPCSX veio à mente do autor do RPCS3 sob o pseudônimo de DH no lançamento do PS4, mas o projeto foi decidido adiar até o lançamento do PS5. Além do DH, dois outros desenvolvedores RPCS3 de longa data, kd-11 e Nekotekina, estão envolvidos no emulador.

O RPCSX ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento para Linux, então não se fala em lançar jogos PS4 completos no momento, mas esse é precisamente o objetivo final do projeto.

Fonte da imagem: Konami

«Imagine que seu jogo favorito foi removido da PSN (como o PT) ou você simplesmente não tem acesso ao seu PS4 com TV no momento. Mas você tem um PC e só quer jogar o jogo que já possui”, DH pinta um quadro.

De acordo com DH, a emulação do PS4 não é muito diferente da emulação do PS3, e a GPU é realmente mais fácil de trabalhar. A parte complicada DH chama shaders, mas pelo menos desta vez a equipe tem documentação pública.

Em teoria, o RPCSX poderia ajudar a trazer uma variedade de jogos favoritos da comunidade bloqueados no PS4 para o PC. Isso inclui Bloodborne, Dreams, Gravity Rush 2, inFamous: Second Son, The Last Guardian, remake de Shadow of the Colossus e muitos mais.

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