Os desenvolvedores do estúdio polonês Bloober Team publicaram um novo trailer para o terror psicológico Layers of Fear (originalmente chamado Layers of Fears), um remake estendido das partes anteriores da série. O vídeo contou sobre os recursos tecnológicos do jogo.
Fonte da imagem: Steam
Layers of Fear será um dos primeiros jogos lançados na Unreal Engine 5. O vídeo mostrou aspectos tecnológicos em que a nova peça supera seus antecessores: iluminação global dinâmica e reflexos criados com o sistema Lumen, ray tracing de hardware que aumenta a precisão e qualidade de reflexos e efeitos de partículas baseados em Niagara que aumentam a dinâmica da cena.
Como observam os autores, todas essas inovações ajudaram a criar “uma atmosfera tensa, contar uma história por meio do ambiente e alcançar um novo nível de realismo com sombras e reflexos críveis que aumentam a sensação de horror”.
Os desenvolvedores destacaram outros benefícios do Unreal Engine 5 – otimização eficiente e fluxo de trabalho contínuo. Em todas as plataformas, eles prometeram taxas de quadros suaves, suporte para resolução 4K (exceto Xbox Series S) e HDR. Além disso, é anunciado o suporte para as tecnologias de dimensionamento de imagem NVIDIA DLSS e Intel XeSS.
Anunciado em junho de 2022, Layers of Fear (o primeiro teaser foi exibido em setembro de 2021) combina o jogo original com a adição de Inheritance, Layers of Fear 2 e novos capítulos de história que conectam todas as partes da série e também contém mecânica de jogo atualizada . A compilação incluirá não apenas histórias sobre personagens já conhecidos – o Artista, a Filha do Artista e o Ator, mas também sobre a Mulher do Artista e o Escritor (capítulos adicionais de A Nota Final e O Farol).
Inicialmente, o lançamento era esperado para o início do ano, mas foi adiado para junho. Layers of Fear será lançado no PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X e S. Tradução do texto em russo confirmada. Em março, os autores compartilharam um vídeo de 11 minutos com fragmentos de gameplay.
Paralelamente, a Bloober Team continua trabalhando em um remake de Silent Hill 2 para PC e PlayStation 5, também usando o Unreal Engine 5. A data de lançamento permanece desconhecida.
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