Blogueiro mostra progresso do emulador shadPS4 usando Bloodborne como exemplo — até 60 fps na AMD Radeon RX 580 com 4 GB de memória

O emulador shadPS4 continua a melhorar. O progresso no desenvolvimento do utilitário usando o exemplo do cultuado jogo de ação gótico Bloodborne, do estúdio FromSoftware, foi demonstrado recentemente pelo blogueiro ProteinGaming.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Em um vídeo de 18 minutos lançado recentemente, a ProteinGaming mostrou Bloodborne rodando em um PC com um processador AMD Ryzen 5 1600, 16 GB de RAM e uma placa de vídeo AMD Radeon RX 580 (4 GB).

A ProteinGaming lançou Bloodborne na versão shadPS4 0.10.1 (a versão 0.10 foi lançada em julho) com resolução de 768p, taxa de quadros aumentada (mod), qualidade de textura reduzida (mod), sem vsync e sem física de tecido (mod).

Como o ProteinGaming observou, as últimas atualizações do shadPS4 corrigiram vazamentos de memória de vídeo e melhoraram o desempenho do Bloodborne em todas as GPUs, mas especialmente naquelas com pouca memória, como a RX 580 de 4 GB.

De acordo com o ProteinGaming, Bloodborne agora roda sem problemas na RX 580. No vídeo, o blogueiro consegue passar por três locais iniciais e derrotar seus chefes – o desempenho chega a 40 a 60 quadros por segundo.

Em janeiro, o especialista da Digital Foundry, Thomas Morgan, falou sobre o progresso do shadPS4. O especialista chamou o utilitário de uma conquista incrível da equipe, que já está transformando o sonho dos fãs de Bloodborne de 60 fps em realidade.

Bloodborne completou 10 anos em março. Apesar dos sonhos dos fãs, o jogo está oficialmente disponível apenas para PS4. O jogo foi aclamado pela crítica (92% no Metacritic) e vendeu pelo menos 7,46 milhões de cópias.

admin

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