“Blizzard tem perguntas”: jogadores de alto nível no modo hardcore de Diablo IV são destruídos por goblins gananciosos “inofensivos”

Existem muitas criaturas perigosas no mundo de Diablo, mas goblins gananciosos não estão entre elas. Na maioria dos casos, esses monstros são inofensivos – eles não atacam o jogador e tentam fugir dele. Um bug em Diablo IV, no entanto, transforma essas criaturas em máquinas de matar.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

Vários jogadores de Diablo IV relataram imediatamente que seu personagem no modo hardcore, onde a morte significa a perda de um herói e o fim do jogo, inesperadamente foi vítima de um goblin ganancioso já morto.

Uma curiosidade infeliz ocorre em masmorras de pesadelo com o modificador Death Pulse ativo, que, logo após matar um inimigo, desfere um poderoso raio e, aparentemente, mata instantaneamente os jogadores.

Algumas vítimas do Greedy Goblin acreditam que isso é um bug: personagens de alto nível devem ser capazes de suportar serem atingidos por um raio. A teoria é confirmada pelo fato de que no Hall of Fallen Heroes, a causa da morte não é o impulso da morte, mas “um assassino desconhecido”.

«Isso é um inseto? Devemos ser. Estou tão confuso É apenas um impulso de morte. Acabei de matar o goblin e o jogo diz que me matei. A Blizzard tem perguntas”, disse o streamer MythiZena, que perdeu um druida de nível 97 no modo heroico.

Em uma declaração ao Kotaku, um porta-voz da Blizzard confirmou que o dano excessivo do impulso de morte após a morte do goblin ganancioso foi realmente causado por um bug. O bug será corrigido antes do início da primeira temporada (esperado para meados de julho).

Diablo IV foi lançado em 6 de junho para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O primeiro grande patch para o jogo, lançado na semana passada, inclui uma dúzia e meia de páginas impressas com alterações. .

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