Existem muitas criaturas perigosas no mundo de Diablo, mas goblins gananciosos não estão entre elas. Na maioria dos casos, esses monstros são inofensivos – eles não atacam o jogador e tentam fugir dele. Um bug em Diablo IV, no entanto, transforma essas criaturas em máquinas de matar.
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Vários jogadores de Diablo IV relataram imediatamente que seu personagem no modo hardcore, onde a morte significa a perda de um herói e o fim do jogo, inesperadamente foi vítima de um goblin ganancioso já morto.
Uma curiosidade infeliz ocorre em masmorras de pesadelo com o modificador Death Pulse ativo, que, logo após matar um inimigo, desfere um poderoso raio e, aparentemente, mata instantaneamente os jogadores.
Algumas vítimas do Greedy Goblin acreditam que isso é um bug: personagens de alto nível devem ser capazes de suportar serem atingidos por um raio. A teoria é confirmada pelo fato de que no Hall of Fallen Heroes, a causa da morte não é o impulso da morte, mas “um assassino desconhecido”.
«Isso é um inseto? Devemos ser. Estou tão confuso É apenas um impulso de morte. Acabei de matar o goblin e o jogo diz que me matei. A Blizzard tem perguntas”, disse o streamer MythiZena, que perdeu um druida de nível 97 no modo heroico.
Em uma declaração ao Kotaku, um porta-voz da Blizzard confirmou que o dano excessivo do impulso de morte após a morte do goblin ganancioso foi realmente causado por um bug. O bug será corrigido antes do início da primeira temporada (esperado para meados de julho).
Diablo IV foi lançado em 6 de junho para PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O primeiro grande patch para o jogo, lançado na semana passada, inclui uma dúzia e meia de páginas impressas com alterações. .
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