A editora e desenvolvedora americana Blizzard Entertainment conseguiu ganhar mais de US $ 300 milhões com seu jogo de RPG de ação shareware Diablo Immortal. As informações relevantes foram publicadas pelo Mobilegamer.biz com referência aos dados da empresa analítica AppMagic.
Fonte da imagem: Activision Blizzard
Diablo Immortal foi lançado em 2 de junho de 2022 em 60 países, período em que a versão global do projeto rendeu US$ 155,6 milhões a seus criadores. região, o jogo teve uma média de mais de US$ 2,23 milhões por dia.
A ação de role-playing shareware Diablo Immortal, apesar do feedback negativo dos jogadores, conseguiu trazer aos seus criadores mais de US$ 24 milhões nas primeiras duas semanas e mais de US$ 100 milhões nas primeiras oito semanas após o lançamento.
Diablo Immortal está disponível para iOS, Android e Battle.net (beta). O jogo recebeu uma avalanche de comentários negativos devido à sua forte ênfase em micropagamentos. Os usuários quase imediatamente descobriram que seriam necessários cerca de US$ 110.000 para atualizar completamente um personagem em um jogo.
A editora CI Games e o estúdio Hexworks lançaram um teaser de jogabilidade da versão…
O termo "lavagem de IA" está ganhando cada vez mais espaço nas discussões sobre as…
Memória, CPUs, dispositivos de armazenamento e chips gráficos não serão as únicas categorias de componentes…
Um júri de Los Angeles proferiu um veredicto no primeiro julgamento da história sobre vício…
A Sonova, fabricante suíça de aparelhos auditivos, decidiu vender sua divisão de aparelhos auditivos para…
A Meta✴ iniciou mais uma onda de demissões em massa. Centenas de funcionários já foram…