Você pode pensar que os lançamentos de Diablo II: Resurrected e Diablo IV teriam dizimado o público de Diablo III, mas a Blizzard Entertainment insiste que o RPG de ação e fantasia de 2012 continua firme e forte.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Matthew Cederquist, produtor executivo de Diablo Legacy, falou sobre a popularidade duradoura de Diablo III entre os fãs da franquia em uma entrevista recente ao Eurogamer.
Segundo Cederquist, Diablo III ainda possui uma base de jogadores “enorme”. Embora Cederquist não tenha fornecido números exatos, ele afirmou que “milhões” de fãs ainda jogam o título de 14 anos.
Cederquist enfatizou que cada Diablo tem seu público principal. No lançamento de Diablo IV, alguns jogadores de Diablo III migraram para a edição seguinte, mas retornam por uma ou duas semanas a cada temporada. O mesmo acontece com Diablo II.

É provável que Diablo II: Resurrected tenha experimentado um influxo de jogadores com a chegada do Bruxo na expansão Reign of the Warlock.
Portanto, a base de jogadores de Diablo é menos consistente do que a de World of Warcraft. O designer chefe Tim Vasconcellos atribui isso à falta de pressão social encontrada em WoW.
“É conveniente hoje em dia, com tanta coisa acontecendo. Os jogadores também amadureceram e agora têm mais responsabilidades e menos tempo. Eu mesmo sou pai e fã de Diablo. É a vida. Acho que Diablo é para essas pessoas”, acredita Vasconcellos.
Além de Diablo III, Diablo II: Resurrected também possui um grande público (também na casa dos milhões). O jogo recebeu recentemente a grande expansão Reign of the Warlock e foi lançado no Steam e no Game Pass (Ultimate, Premium e PC).