A Mass Effect Legendary Edition, lançada em 2021, foi um verdadeiro presente para os fãs da série. Em meio ao lançamento de Dragon Age: The Veilguard, a BioWare comentou sobre a probabilidade de tal coleção ser lançada para Dragon Age.
Lembremos que Mass Effect: Legendary Edition inclui remasterizações dos três primeiros RPGs da série, lançados em 2007, 2010 e 2012. Os gráficos dos jogos foram melhorados, os componentes técnicos foram melhorados e algumas mecânicas foram ajustadas.
Os fãs de Dragon Age sonham com tal coleção desde o lançamento de Mass Effect: Legendary Edition, mas de acordo com o diretor criativo da BioWare, John Epler, não é tão simples.
Em entrevista à Rolling Stone, Epler enfatizou que os jogos da trilogia Mass Effect rodavam na Unreal Engine, enquanto Dragon Age: Origins (2009) e Dragon Age 2 (2011) eram baseados na engine Eclipse, e Dragon Age: Inquisition (2014). ) foi baseado em Frostbite.
Ao longo dos anos, o estúdio mudou inteiramente para o Frostbite, o que apresenta seus próprios desafios: “Sou provavelmente uma das 20 pessoas que restam na BioWare que pelo menos tocaram no Eclipse”.
«[
O hype em torno de Dragon Age está aumentando, em grande parte graças ao lançamento de Dragon Age: The Veilguard ontem, 31 de outubro. O jogo obteve classificações altas (e não tão altas) e estabeleceu um recorde de popularidade para projetos da BioWare no Steam.
Primavera. Há uma excitação alegre por toda parte - riachos balbuciam, pássaros cantam, cumprimentando sua…
Os desenvolvedores do estúdio Ice-Pick Lodge responderam às perguntas dos jogadores que se acumularam após…
O Google está atualizando suas plataformas de mapeamento para integrar recursos generativos de IA baseados…
O Studio RocketWerkz (Icarus, Stationeers), liderado pelo criador do DayZ, Dean Hall, assumiu o “Kerbal…
A Apple anunciou o recurso de chamada de emergência SOS via satélite na série iPhone…
Sabe-se que é mais conveniente procurar chaves perdidas debaixo de uma lâmpada, e não onde…