A Mass Effect Legendary Edition, lançada em 2021, foi um verdadeiro presente para os fãs da série. Em meio ao lançamento de Dragon Age: The Veilguard, a BioWare comentou sobre a probabilidade de tal coleção ser lançada para Dragon Age.
Fonte da imagem: Electronic Arts
Lembremos que Mass Effect: Legendary Edition inclui remasterizações dos três primeiros RPGs da série, lançados em 2007, 2010 e 2012. Os gráficos dos jogos foram melhorados, os componentes técnicos foram melhorados e algumas mecânicas foram ajustadas.
Os fãs de Dragon Age sonham com tal coleção desde o lançamento de Mass Effect: Legendary Edition, mas de acordo com o diretor criativo da BioWare, John Epler, não é tão simples.
Em entrevista à Rolling Stone, Epler enfatizou que os jogos da trilogia Mass Effect rodavam na Unreal Engine, enquanto Dragon Age: Origins (2009) e Dragon Age 2 (2011) eram baseados na engine Eclipse, e Dragon Age: Inquisition (2014). ) foi baseado em Frostbite.
Ao longo dos anos, o estúdio mudou inteiramente para o Frostbite, o que apresenta seus próprios desafios: “Sou provavelmente uma das 20 pessoas que restam na BioWare que pelo menos tocaram no Eclipse”.
«[
O hype em torno de Dragon Age está aumentando, em grande parte graças ao lançamento de Dragon Age: The Veilguard ontem, 31 de outubro. O jogo obteve classificações altas (e não tão altas) e estabeleceu um recorde de popularidade para projetos da BioWare no Steam.
A chefe da divisão de jogos da Microsoft, Asha Sharma, confirmou o desenvolvimento do console…
Embora a última sexta-feira tenha terminado para a Anthropic apenas com ameaças de representantes das…
A Meta✴ e a fabricante de óculos Luxottica foram citadas como rés em um processo…
Na Conferência de Tecnologia, Mídia e Telecomunicações de 2026 da Morgan Stanley, a AMD e…
A desenvolvedora Reikon Games anunciou Ruiner 2, sequência do jogo de ação cyberpunk de 2017,…
A Chuwi, uma popular fabricante chinesa de computadores e eletrônicos, foi flagrada enganando seus clientes.…