Bethesda: o número de jogadores de Starfield atingiu níveis “astronómicos”

A editora Bethesda Softworks e os desenvolvedores da Bethesda Game Studios relataram que seu RPG espacial Starfield atingiu níveis “astronômicos” de cobertura de público.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Lembramos que nos primeiros dois dias após o lançamento, Starfield atraiu 6 milhões de jogadores – a novidade atingiu esse número mais rápido do que todos os outros jogos da Bethesda Game Studios, incluindo sucessos como The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4.

Agora, passadas duas semanas desde a estreia, o número total de jogadores de Starfield em todas as plataformas alvo já ultrapassou 10 milhões de pessoas. Bethesda chamou esse número de “astronômico”.

«Obrigado aos mais de 10 milhões de pesquisadores Starfield por criarem o maior lançamento da história da Bethesda”, os desenvolvedores agradeceram aos jogadores pelo lançamento bem-sucedido de seu mais novo projeto.

Starfield foi lançado em 6 de setembro para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S, bem como Game Pass (PC e Xbox). Os próximos patches adicionarão vários recursos solicitados ao jogo, incluindo DLSS e um botão para comer.

avalanche

Postagens recentes

Intel e AMD comemoram um ano de colaboração — AVX10 e novas tecnologias estão a caminho

O Grupo Consultivo do Ecossistema x86 (EAG), formado pela Intel e pela AMD, comemorou seu…

15 minutos atrás

A EHang revelou o “microônibus voador” elétrico VT35, que transporta dois passageiros e viaja 200 km em uma hora.

A empresa chinesa EHang, líder global em táxis aéreos elétricos, revelou o VT35, uma aeronave…

15 minutos atrás

CD Projekt Red enviou The Witcher para o espaço

Os desenvolvedores do estúdio polonês CD Projekt Red falaram sobre uma parceria especial com a…

15 minutos atrás

Ações da Broadcom sobem 9% com notícias do acordo da OpenAI

Do ponto de vista do mercado de ações, a startup OpenAI lembra um pouco o…

24 minutos atrás

Um novo patch para Hollow Knight: Silksong enfraquece a melhor habilidade do jogo e corrige brechas na jogabilidade.

O hardcore Metroidvania Hollow Knight: Silksong, dos desenvolvedores do estúdio independente australiano Team Cherry, recebeu…

1 hora atrás

A Microsoft revelou seu primeiro gerador de imagens de IA, o MAI-Image-1.

A Microsoft AI, divisão responsável pelo desenvolvimento de inteligência artificial, anunciou o algoritmo MAI-Image-1 —…

2 horas atrás