Os planos para adicionar escalonamento NVIDIA DLSS ao RPG espacial Starfield foram anunciados em setembro, mas ainda não há atualização. Agora, a Bethesda Game Studios esclareceu quando esperar as melhorias prometidas.
O próximo patch para Starfield incluirá suporte para NVIDIA DLSS com geração de quadros (ou seja, DLSS 3), configurações de exibição adicionais (brilho e contraste), um menu de calibração HDR e “outras otimizações e melhorias”.
A atualização será lançada na próxima semana (de 6 a 12 de novembro) e inicialmente estará disponível apenas como parte do teste beta aberto no Steam (você pode conectá-la por meio das propriedades do jogo na biblioteca).
A Bethesda Game Studios não especificou quando esperar que o próximo patch Starfield saia da versão beta, mas em atualizações futuras prometeu adicionar suporte para AMD FSR 3 (também com geração de quadros).
Além dessas melhorias, a Bethesda Game Studios ainda planeja implementar um botão de alimentação e suporte para monitores ultra-wide (32:9) em Starfield, e também considera adicionar mapas de cidades.
A falta de recursos populares não impediu Starfield de atrair 11 milhões de pessoas em um mês e meio e se tornar o jogo mais vendido (em termos monetários) nos Estados Unidos em setembro nos consoles PC e Xbox.
Starfield foi lançado em 6 de setembro para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S, bem como Game Pass (PC e Xbox). A Bethesda pretende apoiar o projeto “por muitos anos”, então os desenvolvedores provavelmente não irão parar na implementação dos planos já anunciados.
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