Batalhas sangrentas, construção de base e motor aprimorado: uma fonte confiável compartilhou novos detalhes sobre Assassin’s Creed Codename: Red

O próximo grande Assassin’s Creed deve ser lançado antes do final deste ano, mas nada se sabe realmente sobre o jogo. O insider Tom Henderson, em artigo para a Insider Gaming, decidiu corrigir a situação.

Fonte da imagem: Ubisoft

Assassin’s Creed Codename: Red (codinome) é um RPG de ação de mundo aberto ambientado no Japão feudal, que fará parte da plataforma Assassin’s Creed Infinity (também codinome).

Segundo rumores, os personagens principais de Codename: Red serão uma shinobi Naoe e uma refugiada africana que virou samurai, e a jogabilidade contará com elementos inspirados em Elden Ring e Sekiro: Shadows Die Twice.

Todos os principais jogos Assassin’s Creed são baseados em diferentes versões do Anvil.

Henderson relata que Codename: Red é baseado no Anvil Pipeline, uma versão melhorada do motor Anvil que permite que vários estúdios de Assassin’s Creed trabalhem em um único ramo. Para um novo jogo, isso significa:

  • Suporte para iluminação global com traçado de raios e geometria virtual;
  • Uma revisão completa de todos os elementos visuais do jogo, incluindo animações, parkour, mudanças climáticas dinâmicas e assim por diante.

Henderson também compartilhou alguns detalhes de jogabilidade de Assassin’s Creed Codename: Red:

  • O sistema de combate será semelhante ao de Assassin’s Creed Valhalla, mas com maior nível de crueldade (mais sangue, decapitação);
  • A furtividade desempenhará um papel importante com a capacidade de esconder corpos, esconder-se na grama, destruir fontes de luz e elementos do ambiente, e também deitar no chão a qualquer momento;
  • A mecânica de desenvolvimento de um assentamento (abrigo no novo jogo) de Valhalla em Codename: Red receberá melhorias significativas: a localização e o design dos edifícios (arsenal, altar, dojo, etc.) permitirão que você escolha por si mesmo.

Assentamento de Ravensthorpe em Assassin’s Creed Valhalla

No geral, Henderson chama Assassin’s Creed Codename: Red de o início de uma “nova era” e um “grande passo em frente” para a franquia. Uma apresentação completa do jogo é esperada nos próximos meses.

Antes do final de 2030, a Ubisoft planeja lançar vários outros jogos Assassin’s Creed, incluindo “o [AC] mais sombrio de todos os tempos” (Codename: Hexe), dois remakes (incluindo Black Flag) e três jogos multiplayer.

avalanche

Postagens recentes

As ações da Intel subiram 14% após a notícia de um acordo com a Apple.

Após a divulgação de seus resultados trimestrais, as ações da Intel subiram acentuadamente, com abril…

37 minutos atrás

Saros – Corrigindo bugs que nunca existiram. Análise / Jogos

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

6 horas atrás

Saros – corrigindo bugs que não existiam. Avaliação

Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…

6 horas atrás

“Uma ferramenta poderosa, mas não um substituto para artistas e criadores”: executivos da Sony esclareceram o uso de IA generativa em jogos do PlayStation.

O CEO da Sony, Hiroki Totoki, e o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino,…

6 horas atrás

A Logitech aumentará o investimento em produtos para jogos, inteligência artificial e segmentos corporativos.

Em declarações à Reuters, a CEO da Logitech, Hanneke Faber, afirmou que a empresa aumentará…

8 horas atrás