Batalhas sangrentas, construção de base e motor aprimorado: uma fonte confiável compartilhou novos detalhes sobre Assassin’s Creed Codename: Red

O próximo grande Assassin’s Creed deve ser lançado antes do final deste ano, mas nada se sabe realmente sobre o jogo. O insider Tom Henderson, em artigo para a Insider Gaming, decidiu corrigir a situação.

Fonte da imagem: Ubisoft

Assassin’s Creed Codename: Red (codinome) é um RPG de ação de mundo aberto ambientado no Japão feudal, que fará parte da plataforma Assassin’s Creed Infinity (também codinome).

Segundo rumores, os personagens principais de Codename: Red serão uma shinobi Naoe e uma refugiada africana que virou samurai, e a jogabilidade contará com elementos inspirados em Elden Ring e Sekiro: Shadows Die Twice.

Todos os principais jogos Assassin’s Creed são baseados em diferentes versões do Anvil.

Henderson relata que Codename: Red é baseado no Anvil Pipeline, uma versão melhorada do motor Anvil que permite que vários estúdios de Assassin’s Creed trabalhem em um único ramo. Para um novo jogo, isso significa:

  • Suporte para iluminação global com traçado de raios e geometria virtual;
  • Uma revisão completa de todos os elementos visuais do jogo, incluindo animações, parkour, mudanças climáticas dinâmicas e assim por diante.

Henderson também compartilhou alguns detalhes de jogabilidade de Assassin’s Creed Codename: Red:

  • O sistema de combate será semelhante ao de Assassin’s Creed Valhalla, mas com maior nível de crueldade (mais sangue, decapitação);
  • A furtividade desempenhará um papel importante com a capacidade de esconder corpos, esconder-se na grama, destruir fontes de luz e elementos do ambiente, e também deitar no chão a qualquer momento;
  • A mecânica de desenvolvimento de um assentamento (abrigo no novo jogo) de Valhalla em Codename: Red receberá melhorias significativas: a localização e o design dos edifícios (arsenal, altar, dojo, etc.) permitirão que você escolha por si mesmo.

Assentamento de Ravensthorpe em Assassin’s Creed Valhalla

No geral, Henderson chama Assassin’s Creed Codename: Red de o início de uma “nova era” e um “grande passo em frente” para a franquia. Uma apresentação completa do jogo é esperada nos próximos meses.

Antes do final de 2030, a Ubisoft planeja lançar vários outros jogos Assassin’s Creed, incluindo “o [AC] mais sombrio de todos os tempos” (Codename: Hexe), dois remakes (incluindo Black Flag) e três jogos multiplayer.

avalanche

Postagens recentes

A Nokia já está se preparando para o desenvolvimento do Wi-Fi 9.

A Nokia delineou sua visão para o futuro padrão sem fio Wi-Fi 9, projetado para…

3 horas atrás

A Apple não abandonou os planos de lançar um iPad mais acessível com o chip A18 nesta primavera.

Contrariando as expectativas, os anúncios da Apple em março não mencionaram um iPad básico com…

4 horas atrás

A LG iniciou a produção em massa de telas para laptops com taxa de atualização variável de 1 a 120 Hz.

A LG Display anunciou o início da produção em massa dos primeiros painéis LCD do…

6 horas atrás

A LG iniciou a produção em massa de telas para laptops com taxa de atualização variável de 1 a 120 Hz.

A LG Display anunciou o início da produção em massa dos primeiros painéis LCD do…

6 horas atrás

“Destruição do Patrimônio da Humanidade” – Astrônomos protestam contra data centers e espelhos no espaço.

Astrônomos estão soando o alarme, protestando contra a implementação de dois projetos de grande escala…

7 horas atrás

Os programadores estão usando cada vez mais IA, e em algumas empresas isso se tornou até uma competição.

Algumas empresas de tecnologia criaram rankings que demonstram o quão ativamente seus funcionários usam algoritmos…

7 horas atrás