Batalha do chefe em Project Eve no espírito de NieR: Automata e God of War, além de uma sugestão de versões para novos consoles

Já escrevemos sobre o filme de ação coreano Project Eve, semelhante a NieR: Automata. Recentemente, o estúdio Shift Up apresentou o primeiro videogame de seu projeto. Um vídeo colorido demonstra como a personagem principal Eva luta contra um monstro. Após o trailer, os desenvolvedores divulgaram um comunicado à imprensa com informações adicionais e capturas de tela.

O Projeto Eve se passa em um futuro pós-apocalíptico, onde Eva luta contra invasores desconhecidos para trazer a Terra de volta aos humanos. O vídeo mostra que o personagem principal, além da barra de vida, tem mais três indicadores, e nenhum deles parece resistência. A faixa azul se assemelha a um escudo: o personagem perde parte de sua saúde somente depois que esta escala está completamente vazia.

Há também uma barra que reflete a carga da espada (ela acende em vermelho quando o jogador se esquiva e bloqueia os golpes). O número no canto inferior direito próximo ao símbolo da bateria é o número de vezes que o jogador pode se curar. A heroína também tem um drone companheiro que não participa da batalha.

Além disso, como em Bayonetta ou The Legend of Zelda: Breath of the Wild, você pode ativar a dilatação do tempo no estilo Matrix para se esquivar de um golpe no último momento. Eva tem muitas combinações de espadas à sua disposição. Chefes também têm movimentos especiais. O jogador deve ter tempo para pressionar um determinado botão em um curto período de tempo para finalizar um adversário forte.

O Projeto Eve foi exibido pela primeira vez em um teaser em 4 de abril de 2019. O filme de ação está sendo desenvolvido pelo estúdio coreano Shift Up, fundado em 2013 e liderado por Kim Hyung Tae. Ele tem um estilo reconhecível e foi designer de personagens de Blade & Soul, The War of Genesis 3 e Magna Carta da Softmax. Shift Up mencionou durante o anúncio em 2019 que o Project Eve se inspirou em God of War (2018) e NieR: Automata. O desenvolvedor deste último, Yoko Taro, elogiou o Project Eve.

O Project Eve é descrito como um projeto de console de ponta e é construído usando o Unreal Engine 4, digitalização 3D de alta fidelidade, captura de movimento e sistemas de captura de animação facial. O jogo é criado por uma equipe Shift Up separada chamada Second Eve Studio e consiste principalmente nos desenvolvedores de Blade & Soul.

Horas depois que o vídeo do jogo da luta contra o chefe foi publicado, Shift Up lançou um novo comunicado à imprensa sobre o Project Eve, sugerindo que o jogo estaria chegando ao PC, PS5 e Xbox Series X. Quando o Project Eve foi apresentado pela primeira vez, Shift Up o anunciou para PC (Steam), PS4 e Xbox One. No entanto, as plataformas não são mencionadas atualmente. Em vez disso, Shift Up disse que o jogo foi projetado para oferecer desempenho máximo em várias plataformas, incluindo consoles. O Project Eve não tem data de lançamento e parece que não será lançado em breve. O foco do desenvolvimento agora mudou do PS4 e Xbox One para seus sucessores, o PS5 e Xbox Series X.

Imagens recentes do Projeto Eve incluem várias imagens do personagem principal. No momento, sabemos que Eva usa uma espada como sua arma principal e está lutando contra monstros incomuns. A julgar pelas imagens, será possível trocar os figurinos da heroína. As imagens também mostram muitos locais no mundo pós-apocalíptico do Projeto Eve.

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