Banjo-Kazooie e Conker estão nas mãos da Rare, não da Microsoft

O CEO do Xbox, Phil Spencer, discutiu com Kotaku o retorno de franquias clássicas como Banjo-Kazooie e Conker. Segundo ele, é da maior importância que seja isso que a própria Rare quer, não a Microsoft. Mas ele acrescentou que o estúdio do Reino Unido está gostando de experimentar coisas novas, mencionando Sea of ​​Thieves, Everwild e os recentes Battletoads.

No Xbox One, a Rare redefiniu com sucesso sua direção após anos de jogos familiares liderados pela Microsoft. Durante a era Nintendo 64, quando o desenvolvedor pertencia ao “big N”, ele desenvolveu projetos que influenciaram a indústria como Perfect Dark, Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day. Agora, essas franquias são propriedade da Microsoft e os fãs costumam apelar à corporação para reviver a série de jogos. Já, de acordo com insiders, um projeto no universo Perfect Dark está em desenvolvimento. Mas e quanto a Banjo-Kazooie e Conker?

«Deixo para os estúdios decidir no que querem trabalhar, disse Phil Spencer. – Eu realmente respeito a Rare e o trabalho que ela faz. Ela gosta de criar coisas novas e teve sucesso com o Sea of ​​Thieves. Acho que a equipe realmente gosta de Everwild. Mas a reação a Battletoads também foi boa. Eu também acho que Dlala [estúdio parceiro] fez um bom trabalho no jogo. Portanto, o equilíbrio é sempre importante. Minha caixa de correio está cheia de pedidos: “Que todo estúdio lance [um jogo com nova propriedade intelectual].” Também: ″ Por que você trouxe de volta o Crimson Skies e o Blinx? ″.

A Rare está atualmente produzindo Everwild para PC, Xbox Series X e S.

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