Baldur’s Gate 3 recebeu um grande patch com mil correções, e grandes melhorias de desempenho “já estão muito próximas”

Os desenvolvedores Larian Studios anunciaram o lançamento do primeiro grande patch para seu RPG de fantasia Baldur’s Gate 3. A atualização é tão grande que a lista de mudanças nela incluída não cabe nos limites de publicação do Steam.

Fonte da imagem: Steam (Ridz)

Como prometido, a primeira grande atualização de Baldur’s Gate 3 corrige mais de mil bugs (inclusive gráficos), e também faz ajustes no balanceamento, scripts, interface e outros elementos.

Em particular, o inicializador do Baldur’s Gate 3 começará a lembrar a escolha entre DirectX 11 e Vulkan, nas configurações agora você pode alterar o estilo dos ícones do controlador, e os créditos finais agora estão divididos em duas colunas.

Além disso, os NPCs não detectarão mais o jogador em condições onde isso não é possível, abrir o final da linha de romance de Shadowheart funciona como deveria, e heróis subdimensionados podem finalmente beijar um personagem com uma história de maneira adequada.

De acordo com Larian, o segundo grande patch para Baldur’s Gate 3 não está apenas em obras, mas “já está muito próximo”. Esta atualização trará “melhorias significativas de desempenho” (Ato 3, presumivelmente).

Além disso, no anúncio do patch, os desenvolvedores atualizaram algumas estatísticas dos jogadores:

  • 200 milhões de horas (ou 22 mil anos) de tempo gasto no jogo (em comparação com 10 milhões de horas ao final dos primeiros três dias do lançamento);
  • As classes mais populares e impopulares eram o paladino e o sacerdote, respectivamente;
  • Humanos e elfos assumiram a liderança no ranking das raças mais populares (meio-elfos estão agora em terceiro lugar), e a lista é fechada por anões, gnomos, githyanki e halflings.

Baldur’s Gate 3 deixou o Acesso Antecipado em 3 de agosto no PC (Steam, GOG), macOS e PS5 em 6 de setembro, Xbox Series X e S no final de 2023 e nenhum modo cooperativo local para Xbox Series S.

avalanche

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