O controlador DualSense com feedback tátil e gatilhos adaptáveis permitirá que os desenvolvedores transmitam as sensações de um choque de lâminas de armas um contra o outro. Em conversa com a GameSpot, o diretor de Godfall, Keith Lee, falou sobre o controle do console PlayStation 5 e como seus recursos melhorarão toda a jogabilidade. A vibração estéreo e a resistência dinâmica dos gatilhos permitem ao desenvolvedor transmitir a sensação de uma arma, o que não é possível nos controladores modernos.
«O que é surpreendente no gamepad DualSense é que ele possui vibração estéreo em termos de feedback de vibração e aciona os gatilhos; portanto, uma das coisas que pode ser implementada é criar a primeira vez que você sentir o impacto da sua lâmina em outra arma e transmiti-la ”, disse. ele.
O controlador DualSense também é capaz de transmitir a sensação de várias superfícies ao deslizar, criando uma experiência mais profunda: “Se um jogador desliza no chão, dependendo da superfície do material (em nosso jogo, pode ser cascalho, areia ou água), as vibrações realmente transmitem sensações táteis desses materiais. . Portanto, o controlador é muito mais poderoso em termos de criação de um mergulho mais profundo “.
O controlador DualSense, de acordo com a Sony e alguns desenvolvedores, realmente melhorará a próxima geração de jogos: muitos estúdios elogiaram suas capacidades. Na semana passada, o Young Horses Studios, que criou o Bugsnax, também enfatizou que o feedback tátil do controlador não é como nenhum dos disponíveis atualmente: “Anteriormente, em qualquer console com vibração ou motores, esse era um bom recurso que às vezes pode tornar os jogos mais emocionantes. mas não senti nada mais complexo e sensível do que o feedback tátil do DualSense “.
Um Sony PlayStation 5 com um controlador DualSense estará disponível ainda este ano. A data final de lançamento ainda não foi confirmada.
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