Atrações em uma cidade processual: os autores de seis dias em Fallujah mostraram a jogabilidade

Victura Editora House e Highwire Games Studio publicou um trailer para o processo de jogo da primeira pessoa tática seis dias em Fallujah, que é criado com base no ataque real na cidade iraquiana de Fallucza em 2004.

No vídeo, os desenvolvedores anunciaram que a tecnologia de arquitetura processual será usada no atirador, que “altera a forma de todo o campo de batalha toda vez que o jogo começa.” O sistema irá coletar processos inteiros e quartos urbanos.

Para simular a “incerteza e perigo das batalhas urbanas”, os jogos Highwire passaram mais de três anos para criar uma tecnologia que permita que o motor de jogos moderno colete proceduralmente todos os quartos em todos os edifícios. Os desenvolvedores também prestaram grande atenção à inteligência artificial dinâmica e nos sistemas sonoros necessários para apoiar o ambiente de jogos vivos.

Apesar da reestruturação do campo de batalha, metas e eventos das missões correspondem a histórias reais, mas cada vez que você inicia o jogo, você verá um cenário diferente. Como afirmado no estúdio, não há recuperação vai repetir duas vezes.

Lembre-se que seis dias em Fallujah foi cancelado em 2009. Recentemente, seus antigos desenvolvedores de halo e destino foram revividos para liberar em PCs e consoles no final deste ano.

avalanche

Postagens recentes

Os fabricantes chineses de chips encerraram o ano passado com receitas recordes.

O boom da IA ​​também está impulsionando o crescimento da receita dos fabricantes de chips…

19 minutos atrás

O suporte do acelerador de IA DeepSeek V4 da Huawei impulsionou a demanda na China.

Para desenvolvedores de IA, a compatibilidade de determinadas soluções de hardware com seus softwares existentes…

2 horas atrás

O voo de teste da Starship V3 da SpaceX foi adiado novamente por um mês.

Na primeira quinzena de março, o fundador da SpaceX, Elon Musk, anunciou que o primeiro…

2 horas atrás

Revolta nas máquinas de lavar: Uma atualização de software impediu que clientes da Samsung lavassem suas roupas.

A melhoria da funcionalidade dos dispositivos por meio de atualizações de software tornou-se a norma…

4 horas atrás

Life is Strange: Reunion – O desespero leva ao sucesso. Análise / Jogos

Jogado no PlayStation 5 Quando Life is Strange: Double Exposure foi lançado, parecia que a…

8 horas atrás

O diretor criativo da Naughty Dog deixou os fãs curiosos com uma foto de sua viagem de negócios — a imagem parece ser uma prévia de Uncharted 5.

Lançados em 2016 e 2017, Uncharted 4: A Thief's End e Uncharted: The Lost Legacy…

11 horas atrás