Atomic Heart ficará sem microtransações, mas os desenvolvedores ainda não pensaram em NFT

O estúdio independente de Moscou Mundfish, em entrevista ao Gamereactor, comentou sobre as maneiras de monetizar seu ambicioso filme de ação pós-apocalíptico Atomic Heart.

Fonte da imagem: Mundfish

De acordo com os desenvolvedores, Atomic Heart é uma “aventura para um jogador de nível AAA a custo total e sem sinos e assobios”, como microtransações ou caixas de saque.

«É claro que acompanhamos o desenvolvimento da indústria e notamos tendências interessantes nas quais poderíamos pensar no futuro. Compartilharemos planos para o DLC mais tarde, mas ainda não temos pensamentos sobre o NFT”, disse o estúdio.

A Mundfish disse anteriormente que não anunciaria os complementos do Atomic Heart antes do lançamento, mas a equipe já tem ideias: “algumas coisas” tiveram que ser cortadas da campanha principal e elas podem ganhar uma nova vida.

Atomic Heart está previsto para estrear entre setembro e dezembro deste ano no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O jogo contará com uma história linear (mas dois finais), ray tracing e trilha sonora por Mick Gordon (Mick Gordon).

avalanche

Postagens recentes

A GSMA aprovou o padrão RCS 4.0 com funcionalidade de videochamada.

A GSMA anunciou a conclusão da nova versão do padrão de comunicações RCS Universal Profile…

1 hora atrás

A Apple permitirá que os usuários conectem chats de IA de terceiros à Siri.

A Apple está preparando mudanças drásticas para a Siri. De acordo com o The Verge,…

2 horas atrás

O recurso de tradução por voz do Google Tradutor deixou de ser exclusivo do Android e agora está disponível no iOS.

O Google anunciou a expansão do seu recurso Live Translate, que permite ouvir traduções simultâneas…

2 horas atrás

O WhatsApp adiciona suporte para duas contas no iOS e novos recursos com inteligência artificial.

A Meta✴ anunciou uma grande atualização para o WhatsApp, adicionando ferramentas com inteligência artificial ao…

2 horas atrás