O estúdio independente da Nova Zelândia Void Interactive anunciou em seu microblog que seu shooter tático hardcore Ready or Not foi deixado sem uma editora, que até recentemente era Team17.
Lembre-se que a colaboração entre Void Interactive e Team17 ficou conhecida no final de março deste ano. Desde então, Ready or Not conseguiu ter acesso antecipado ao Steam, e as partes aparentemente discordam em várias questões importantes.
A Void Interactive afirma que se separou da Team17 por mútuo acordo, agradeceu ao ex-parceiro e desejou-lhe sucesso. Team17 ainda não comentou sobre a situação, mas já removeu referências a Ready or Not de seu site.
VOID Interactive e Team17 concordaram mutuamente que Team17 não publicará mais Ready or Not. Estamos confiantes de que este é o caminho certo para o futuro do Ready or Not, e agradecemos ao Team17 pela parceria e desejamos muito sucesso com sua gama de jogos!
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O estúdio não divulga os motivos do fim da cooperação com o Team17, mas os jornalistas do portal NME sugerem que o conteúdo de natureza sensível em preparação para Ready or Not pode ser o culpado.
Apenas um dia antes do anúncio, o desenvolvedor Ready or Not sob o pseudônimo de Gruntr no fórum do Reddit confirmou que um nível com um ataque armado (tiroteio) na escola aparecerá na história da campanha do jogo.
Seja como for, a Void Interactive, neste estágio, transmite confiança de que a medida tomada beneficiará o Ready or Not e não impedirá a equipe de desenvolver e atualizar o projeto no futuro.
O acesso pronto ou não antecipado começou em 18 de dezembro deste ano no Steam. O jogo oferece para se acostumar com o papel de um soldado das forças especiais: tiro realista, controles sofisticados, um sistema de planejamento e um modo cooperativo são declarados.
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