Atirador tático pronto ou não saiu sem editor

O estúdio independente da Nova Zelândia Void Interactive anunciou em seu microblog que seu shooter tático hardcore Ready or Not foi deixado sem uma editora, que até recentemente era Team17.

Fonte da imagem: Void Interactive

Lembre-se que a colaboração entre Void Interactive e Team17 ficou conhecida no final de março deste ano. Desde então, Ready or Not conseguiu ter acesso antecipado ao Steam, e as partes aparentemente discordam em várias questões importantes.

A Void Interactive afirma que se separou da Team17 por mútuo acordo, agradeceu ao ex-parceiro e desejou-lhe sucesso. Team17 ainda não comentou sobre a situação, mas já removeu referências a Ready or Not de seu site.

VOID Interactive e Team17 concordaram mutuamente que Team17 não publicará mais Ready or Not. Estamos confiantes de que este é o caminho certo para o futuro do Ready or Not, e agradecemos ao Team17 pela parceria e desejamos muito sucesso com sua gama de jogos!

O estúdio não divulga os motivos do fim da cooperação com o Team17, mas os jornalistas do portal NME sugerem que o conteúdo de natureza sensível em preparação para Ready or Not pode ser o culpado.

Apenas um dia antes do anúncio, o desenvolvedor Ready or Not sob o pseudônimo de Gruntr no fórum do Reddit confirmou que um nível com um ataque armado (tiroteio) na escola aparecerá na história da campanha do jogo.

Seja como for, a Void Interactive, neste estágio, transmite confiança de que a medida tomada beneficiará o Ready or Not e não impedirá a equipe de desenvolver e atualizar o projeto no futuro.

O acesso pronto ou não antecipado começou em 18 de dezembro deste ano no Steam. O jogo oferece para se acostumar com o papel de um soldado das forças especiais: tiro realista, controles sofisticados, um sistema de planejamento e um modo cooperativo são declarados.

avalanche

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