Líder de desenvolvimento do Super Smash Bros. Ultimate Masahiro Sakurai, em entrevista pré-ano ao portal japonês 4Gamer, falou sobre o jogo que mais o impressionou em 2021.

Fonte da imagem: Jogos de Daniel Mullins

De acordo com Sakurai, no ano passado ele tentou muitos projetos, mas foi atingido pela Inscryption – uma “odisséia de cartas” do estúdio independente canadense Daniel Mullins Games (Pony Island, The Hex).

«Esta é uma aventura de cartas que contém muitos metaelementos e vai além dos jogos normais. Muitos dirão que é melhor jogá-lo sem preconceitos ou spoilers, então não perca ”, disse Sakurai.

Masahiro Sakurai (fonte da imagem: Nintendo)

Em 4Gamer, Sakurai também elogiou o chefe da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, por suas contribuições para a indústria de jogos e observou o efeito divertido do universo cinematográfico da Marvel.

Super Smash Bros. Ultimate foi lançado em dezembro de 2018 no Nintendo Switch e, em outubro de 2021, recebeu seu último personagem adicional. O que o Sakurai fará a seguir, o desenvolvedor ainda não revelou.

avalanche

Postagens recentes

Os fabricantes de módulos de memória e placas-mãe começaram a aumentar os volumes de produção de produtos relacionados à DDR4.

A escassez de memória é impulsionada pela alta demanda por DDR5 no segmento de servidores,…

52 minutos atrás

O Google concluiu a reformulação dos ícones do aplicativo Workspace como parte do conceito “Era Gemini”.

O Google concluiu uma atualização global do logotipo para todos os aplicativos do Workspace no…

2 horas atrás

Este ano, a escassez de chips forçará a Intel a aumentar os volumes de produção até mesmo de processadores de 10 nanômetros.

A escassez de CPUs não está ocorrendo apenas no segmento de servidores, já que a…

2 horas atrás

A Meta AI poderá apresentar reconhecimento facial através das câmeras dos óculos.

Preocupações com a privacidade em torno dos óculos inteligentes Ray-Ban Meta✴ ressurgiram. O código para…

2 horas atrás