Líder de desenvolvimento do Super Smash Bros. Ultimate Masahiro Sakurai, em entrevista pré-ano ao portal japonês 4Gamer, falou sobre o jogo que mais o impressionou em 2021.
Fonte da imagem: Jogos de Daniel Mullins
De acordo com Sakurai, no ano passado ele tentou muitos projetos, mas foi atingido pela Inscryption – uma “odisséia de cartas” do estúdio independente canadense Daniel Mullins Games (Pony Island, The Hex).
«Esta é uma aventura de cartas que contém muitos metaelementos e vai além dos jogos normais. Muitos dirão que é melhor jogá-lo sem preconceitos ou spoilers, então não perca ”, disse Sakurai.
Masahiro Sakurai (fonte da imagem: Nintendo)
Em 4Gamer, Sakurai também elogiou o chefe da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, por suas contribuições para a indústria de jogos e observou o efeito divertido do universo cinematográfico da Marvel.
Super Smash Bros. Ultimate foi lançado em dezembro de 2018 no Nintendo Switch e, em outubro de 2021, recebeu seu último personagem adicional. O que o Sakurai fará a seguir, o desenvolvedor ainda não revelou.
A Jaguar Land Rover (JLR) afirmou que a violação "interrompeu gravemente" suas operações de varejo…
Os Estados Unidos revogaram a permissão da Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. de fornecer livremente equipamentos…
A Thermalright apresentou seu principal cooler para CPU, o Phantom Spirit 120 Digital. O novo…
A tão aguardada entrada da Tesla no mercado indiano ficou aquém das expectativas até agora,…
Dez anos após o lançamento do formato Dolby Vision, uma versão atualizada do padrão, o…
Durante décadas, os esforços dos desenvolvedores de computação quântica se concentraram principalmente na criação de…