O recém-lançado RPG de ação com vampiros, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, da Paradox Interactive e The Chinese Room, não entregou o jogo que os fãs esperavam há 20 anos. Os próprios desenvolvedores previram esse resultado muito antes do lançamento.
Fonte da imagem: Steam (Phineas)
Como noticiado pelo Video Games Chronicle, Dan Pinchbeck, cofundador e ex-diretor da The Chinese Room, compartilhou suas opiniões sobre Bloodlines 2 em uma entrevista recente com a blogueira Cat Burton.
Vale lembrar que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 foi originalmente desenvolvido pela Hardsuit Labs, mas foi entregue à The Chinese Room em 2021 (embora o lançamento tenha sido anunciado inicialmente para 2023). Pinchbeck atuou como diretor criativo do projeto.
Fonte da imagem: Steam (roz)
Pinchbeck admitiu que ele e um produtor da Paradox se opuseram a chamar o jogo de Bloodlines 2: “Parecia a coisa mais importante. Dizer abertamente: ‘Este não é Bloodlines 2. Não dá para fazer Bloodlines 2. Não há tempo suficiente, nem dinheiro suficiente.'”
“Não será possível agradar nem os fãs de Bloodlines 1 nem aqueles que não conhecem Bloodlines, porque eles nunca terão Bloodlines 2. Eles só terão um jogo imperfeito, feito às pressas e com orçamento insuficiente”, afirmou Pinchbeck.
A visão de Pinchbeck era tornar o jogo mais linear — mais próximo de Dishonored do que de Skyrim (fonte da imagem: Steam).
Segundo Pinchbeck, as ambições de vários acionistas levaram o desenvolvimento de Bloodlines 2 a se tornar “uma teia complexa e intrincada de prioridades, desejos e outros fatores conflitantes”. Ele deixou a The Chinese Room em 2023.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 foi lançado para PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S. O jogo recebeu críticas mistas de usuários e críticos, mas a Paradox Interactive e a The Chinese Room não têm intenção de abandonar o projeto.
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