O gerente de relações públicas da GSC Game World, Zakhar Bocharov, em um episódio recente do podcast Pilim, Three falou sobre o desenvolvimento do tão aguardado atirador pós-apocalíptico S.T.A.L.K.E.R. 2
Em primeiro lugar, Bocharov garantiu aos adeptos que o projecto com 100% de probabilidade “nunca será cancelado por mais ninguém” e que está tudo “muito bem” com o jogo nesta fase do seu ciclo de produção.
«Temos uma data de divulgação interna, simplesmente não estamos prontos para anunciá-la – inclusive para nos protegermos dessas transferências. Assim que possível ”, assegurou Bocharov.
Bocharov acalmou os temores dos fãs de que S.T.A.L.K.E.R. 2 se tornará um jogo de serviço, e instado a não se preocupar com o formato – será “conservador esperado” para o projeto.
O gerente de relações públicas da GSC Game World também disse que o estúdio está ciente das expectativas dos fãs: “Teremos um single muito grande, muito legal, não linear, para muitas, muitas horas de gameplay no mundo aberto.”
«Gostaria que todos fossem felizes, sem perder a base da série, a atmosfera que tanto amam, o que a torna especial, e apresentassem essa essência cristalizada em um novo invólucro que caiba em todos ”, disse Bocharov.
Até o momento aproximado da estreia em S.T.A.L.K.E.R. 2 ainda não. O jogo está sendo criado para PC e Xbox Series X e também aparecerá na biblioteca do Xbox Game Pass no dia do lançamento. Algum tempo depois do lançamento, o projeto examinará outras plataformas.
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