Assim como Smite, só que melhor: Smite 2 foi anunciado em uma nova engine e sem as skins antigas

Como esperado, a cerimônia de abertura do Smite World Championships X viu o anúncio do Smite 2, um MOBA de terceira pessoa da próxima geração e “verdadeira sequência” do Smite original.

Fonte da imagem: Hi-Rez Studios

Os desenvolvedores da Titan Forge Games chamam Smite 2 de uma continuação de Smite, completamente atualizado e refeito do zero usando o Unreal Engine 5. O suporte para jogo multiplataforma é anunciado.

Smite 2 parece Smite, só que melhor. Os autores procuraram manter a combinação de batalhas e MOBAs, bem como tornar as batalhas mais espetaculares, adicionar criatividade à jogabilidade e aprofundar a estratégia.

Além de melhorias gráficas, Smite 2 inclui novas habilidades para alguns heróis, um sistema de matchmaking reformulado, funcionalidade expandida do mapa, mudanças na interface e muito mais.

Nem todos os 130 deuses do panteão do Smite original estarão disponíveis no início da sequência, mas no final os desenvolvedores querem transferir todos os personagens para a segunda parte (e adicionar cinco novos).

O que Smite 2 não herdará do primeiro jogo são as skins lançadas antes do 11º ano de jogo – um processo muito trabalhoso. Mas eles prometem que:

  • O Smite original não irá a lugar nenhum e continuará recebendo atualizações;
  • Para cada joia gasta em Smite, os jogadores receberão joias herdadas em Smite 2 – eles podem pagar até 50% do custo da maioria das compras na sequência;
  • Como parte do evento Divine Legacy, os usuários do Smite serão recompensados ​​por seus sucessos nos últimos anos do jogo – até 11 skins e emblemas gratuitos do Smite 2 (com conquistas, skins raras, etc.) são anunciados entre as recompensas.

O alfa fechado de Smite 2 será lançado na primavera de 2024 e incluirá um novo herói – a deusa grega da magia e da bruxaria Hécate. O jogo está sendo desenvolvido para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. A sequência também será shareware.

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