O Asobo studio continua a desenvolver um simulador de voo em larga escala, o Microsoft Flight Simulator, com suporte para vários serviços, desde dados de satélite até computação em nuvem. O projeto promete uma simulação verdadeiramente confiável, mas até agora apenas a versão para PC foi mostrada, e o jogo também é anunciado no Xbox One. O Asobo Studio finalmente compartilhou como está o último.
A Microsoft e o Asobo Studio ainda planejam lançar o Microsoft Flight Simulator no PC e Xbox One, mas enfatizam que a versão para PC do projeto tem a maior prioridade, e as informações sobre o lançamento do console devem ser esperadas “mais tarde”. No entanto, os desenvolvedores ainda disseram algo: a produção da versão para PC está intimamente relacionada ao Xbox One, já que o hardware fraco deste último ajuda a otimizar o jogo.
«Estamos tentando criar os melhores gráficos em todas as plataformas, e esse é outro nível de otimização ”, disse Martial Bossard, engenheiro de software líder do Asobo Studio. “A propósito, o Xbox nos ajuda a otimizar o produto, então [a versão do console] é boa para o PC. A versão para PC não perde nada no Xbox. Pelo contrário. Estamos trabalhando em [versão de qualidade] para a família de consoles Xbox e, em seguida, aprimorando a versão para PC “.
O Microsoft Flight Simulator será lançado no PC em 18 de agosto, enquanto a data de lançamento do Xbox One ainda não foi anunciada. Além disso, o simulador não foi anunciado para o Xbox Series X, o que provavelmente mudará em um futuro próximo.
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