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“Às vezes ainda penso nisso quando estou deitado na cama”: Cofundador da Rockstar explica o que aconteceu com o jogo de ação e espionagem cancelado Agent 3DNews

Dan Houser, cofundador da Rockstar Games que deixou o estúdio em 2020, revelou recentemente em uma entrevista com o blogueiro Lex Fridman o que aconteceu com o jogo de ação e espionagem Agent, que nunca foi lançado.

Fonte da imagem: Steam (Burcio)

Relembrando, Agent foi anunciado na E3 2009 como um exclusivo para PS3. Em novembro de 2018, a marca Agent foi abandonada e, em outubro de 2021, a Rockstar removeu todas as menções ao projeto de seu site oficial.

Segundo Houser, Agent passou por cinco reformulações diferentes durante seu desenvolvimento, mas a equipe não conseguiu fazer o conceito de jogo de ação e espionagem em mundo aberto funcionar, o que acabou levando ao fim do projeto.

Fonte da imagem: Rockstar Games

“Às vezes ainda penso nisso, deitado na cama. Cheguei a uma conclusão. O que faz as histórias de espionagem funcionarem bem nos filmes não funciona nos videogames. Ou preciso descobrir uma maneira diferente de adaptá-las para um videogame”, disse Houser.

Filmes de espionagem são frenéticos, mas em um mundo aberto, você pode fazer o que quiser: “Em nossos jogos, você é um gangster. Ninguém te diz o que fazer, e funciona. Não tenho certeza se é possível criar um bom jogo de espionagem em mundo aberto.”

Fonte da imagem: Rockstar Games

Agent foi concebido como um “Bond clássico” ambientado na Guerra Fria (década de 1970), com aventuras ao redor do mundo: uma cidade mediterrânea na França, uma estação de esqui na Suíça, Cairo e, finalmente, um tiroteio espacial com lasers.

Como histórias de espionagem funcionam em um jogo que não é de mundo aberto será demonstrado pelo estúdio dinamarquês IO Interactive, conhecido pela série Hitman, no ambicioso filme de ação 007 First Light, com estreia prevista para 27 de março de 2026.

admin

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