Studio V1 Interactive anunciou o fechamento iminente dos servidores do jogo de tiro multiplayer com elementos da estratégia em tempo real Desintegração de um dos criadores de Halo Marcus Lehto. O projeto foi lançado há apenas 3 meses no PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Em um comunicado, o estúdio disse que o desligamento seria interrompido a partir de hoje e terminando em 17 de novembro. A loja do jogo foi desativada primeiro. Ao mesmo tempo, o modo de desintegração single-player ainda estará disponível para os proprietários do projeto.
«Tanto a V1 Interactive Development Team quanto o Private Division Publishing Group estão comprometidos com os riscos criativos assumidos no lançamento de um jogo tão único e inovador, criado por uma equipe pequena, mas talentosa e apaixonada, disse o comunicado. “Embora nossa base de jogadores tenha mostrado interesse na campanha para um jogador, infelizmente o jogo não conseguiu reunir o público significativo de que precisava para uma experiência multiplayer divertida. Depois de pesar as opções, decidimos coletivamente encerrar o suporte para multijogador. “
A desintegração foi promovida e publicada pela Private Division, uma subsidiária da Take-Two Interactive. As vendas do jogo foram “um pouco decepcionantes”, de acordo com o CEO deste último, Strauss Zelnick.
A desintegração ocorre na Terra do futuro próximo, onde a humanidade não tem escolha a não ser transferir sua mente para corpos mecânicos. Você recebe o papel de comandante de um grupo de resistência que não quer esquecer suas origens. Contra você – um enorme exército que quer destruir os restos da humanidade.
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