As vendas do simulador do assentamento medieval Going Medieval na semana totalizaram 175 mil cópias – os desenvolvedores estão maravilhados

A Irregular Corporation e o estúdio de desenvolvimento Foxy Voxel em um recente comunicado à imprensa revelaram os primeiros sucessos de seu simulador Going Medieval.

Fonte da imagem: Steam

Lembre-se de que Going Medieval começou até agora apenas no Early Access, mas já atraiu a atenção dos jogadores: o projeto liderou a recente tabela de vendas semanais do Steam.

Como ficou sabido, Going Medieval conseguiu o resultado especificado graças aos 175 mil exemplares vendidos na primeira semana de lançamento. O jogo, no entanto, está disponível não apenas no Steam, mas também no GOG da Epic Games Store.

De acordo com Nino Rajacic, cofundador da Foxy Voxel, a equipe está “absolutamente encantada” com a recepção que Going Medieval tem recebido e visa aprimorar ainda mais o projeto.

«Sentimos que [Going Medieval] foi calorosamente recebido de volta no beta de pré-lançamento, mas o sucesso do jogo superou nossas expectativas da melhor maneira possível. Estamos muito gratos aos fãs pelo apoio ”, disse Rajacic.

Os acontecimentos de Going Medieval revelam-se no final do século XIV: a epidemia de peste ceifou 95% da população. O usuário terá que reconstruir o assentamento e protegê-lo de ladrões, bárbaros, fanáticos religiosos e desastres naturais.

Going Medieval estreou no Early Access em 1 de junho deste ano no PC (Steam, GOG, Epic Games Store). O jogo já está funcionando, mas um lançamento completo é esperado dentro de 12 meses.

avalanche

Postagens recentes

A abundância de inteligência artificial continua a impulsionar a Foxconn, com a receita a subir quase 40% no segundo trimestre.

A Foxconn, empresa taiwanesa e maior fabricante mundial de eletrônicos sob contrato, registrou um aumento…

55 minutos atrás

Um ex-engenheiro da Microsoft conseguiu fazer um motor Stirling funcionar usando o calor de um processador AMD Threadripper.

Dave Plummer, desenvolvedor veterano da Microsoft e criador de vários componentes essenciais do Windows, incluindo…

2 horas atrás

A Sony estava desenvolvendo um controle DualShock com o primeiro PlayStation integrado, mas o projeto foi cancelado.

Um ex-desenvolvedor da Sony apresentou um protótipo do console PlayStation Puga, que nunca chegou ao…

4 horas atrás

Os robôs ainda têm muito espaço para melhorar antes de se tornarem vizinhos seguros para os humanos.

Os desenvolvedores de robôs humanoides estão ansiosos para demonstrar progressos significativos em seu desenvolvimento, mas,…

10 horas atrás

A decisão da Sony de parar de lançar jogos em disco irá remodelar permanentemente o mercado de jogos.

A recente decisão da Sony de interromper o lançamento de jogos para seus consoles em…

11 horas atrás