As vendas do simulador do assentamento medieval Going Medieval na semana totalizaram 175 mil cópias – os desenvolvedores estão maravilhados

A Irregular Corporation e o estúdio de desenvolvimento Foxy Voxel em um recente comunicado à imprensa revelaram os primeiros sucessos de seu simulador Going Medieval.

Fonte da imagem: Steam

Lembre-se de que Going Medieval começou até agora apenas no Early Access, mas já atraiu a atenção dos jogadores: o projeto liderou a recente tabela de vendas semanais do Steam.

Como ficou sabido, Going Medieval conseguiu o resultado especificado graças aos 175 mil exemplares vendidos na primeira semana de lançamento. O jogo, no entanto, está disponível não apenas no Steam, mas também no GOG da Epic Games Store.

De acordo com Nino Rajacic, cofundador da Foxy Voxel, a equipe está “absolutamente encantada” com a recepção que Going Medieval tem recebido e visa aprimorar ainda mais o projeto.

«Sentimos que [Going Medieval] foi calorosamente recebido de volta no beta de pré-lançamento, mas o sucesso do jogo superou nossas expectativas da melhor maneira possível. Estamos muito gratos aos fãs pelo apoio ”, disse Rajacic.

Os acontecimentos de Going Medieval revelam-se no final do século XIV: a epidemia de peste ceifou 95% da população. O usuário terá que reconstruir o assentamento e protegê-lo de ladrões, bárbaros, fanáticos religiosos e desastres naturais.

Going Medieval estreou no Early Access em 1 de junho deste ano no PC (Steam, GOG, Epic Games Store). O jogo já está funcionando, mas um lançamento completo é esperado dentro de 12 meses.

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