Gamera Game e o estúdio chinês Youthcat no Steam se gabaram dos novos sucessos de seu simulador de estratégia Dyson Sphere Program e traçaram planos de curto prazo para o desenvolvimento do jogo.
Lembraremos, na semana passada, os desenvolvedores anunciaram que nos primeiros quatro dias a partir da data de entrada no catálogo Steam Early Access, as vendas do Programa Dyson Sphere ultrapassaram 200 mil cópias.
A nova conquista foi conquistada pelo Programa Dyson Sphere como resultado de uma estadia de uma semana no serviço de distribuição digital da Valve – 350 mil cópias vendidas em todo o mundo.
Quanto aos planos de curto prazo para o desenvolvimento do Programa Dyson Sphere, antes do Ano Novo Chinês / Lunar (até 12 de fevereiro), as seguintes funções estão prometidas a serem integradas ao jogo:
Mais planos de longo prazo, incluindo a integração do Steam Workshop, sistema de combate e plataformas espaciais, os desenvolvedores do Programa Dyson Sphere prometeram compartilhar em breve.
No projeto, os jogadores devem construir uma fábrica intergaláctica que coleta energia de estrelas usando esferas de Dyson. No início de um novo jogo, o universo é criado com base na geração procedural, para que cada jogada seja única.
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