As vendas de Valheim ultrapassaram 5,7 milhões de cópias em 5 semanas – os desenvolvedores não têm mãos

Valheim apareceu no início do acesso no Steam apenas 5 semanas atrás, mas desde então, os jogadores estão interessados ​​no simulador de sobrevivência Viking do Iron Gate. Em um mês, as vendas atingiram 5 milhões de cópias, e o jogo superou projetos como Dota 2 em termos de número de jogadores ativos simultaneamente.

Resenhas de Valheim no Steam são geralmente muito positivas – muitos ficam surpresos com a escala, profundidade e atmosfera, e também comparam a sensação de conhecer o projeto com a sensação que tiveram ao jogar Minecraft pela primeira vez. Ao mesmo tempo, uma equipe de apenas cinco desenvolvedores conseguiu encaixar o jogo inteiro em apenas 1 GB. Valheim mergulha os jogadores no 10º Mundo Viking original de Valheim – um enorme ambiente gerado por procedimentos, repleto de criaturas míticas nórdicas, caça e artesanato.

Iron Gate vendeu mais de 5,7 milhões de cópias de Valheim até o momento. E a equipe de desenvolvimento ainda é de apenas cinco pessoas. “Estamos fazendo o nosso melhor”, disse o cofundador da Iron Gate, Henrik Tornqvist, ao Engadget. “Desde o lançamento, nossos dias tranquilos acabaram.”

Tornquist e outro cofundador do estúdio, Richard Svensson, querem contratar mais algumas pessoas, incluindo um gerente de controle de qualidade, para lidar com o influxo de relatórios de bugs de milhões de novos testadores beta. Nesse ínterim, o projeto conta com o apoio da Editora Coffee Stain – responsável pelo Simulador de Cabras.

Svensson começou a trabalhar no Valheim em 2017 como um projeto paralelo. Durante o dia, ele trabalhou com Henrik Tornqvist no estúdio sueco Pieces Interactive, mas no início de 2018 Richard Svensson se aposentou para se concentrar inteiramente em Valheim. “No final de 2018, também desisti para unir forças com ele”, disse Tornqvist. “Fundamos a Iron Gate em abril de 2019 e, nessa época, sabíamos basicamente em que direção queríamos desenvolver Valheim.”

Apesar de sua fé nas ideias centrais de Valheim, ambos os autores não esperavam que o jogo explodisse em popularidade. Isso pode ser visto claramente na postagem do blog Iron Gate publicada em 1º de janeiro de 2020, um ano antes do início do Valheim Early Access. Nisso, Richard Svensson fala brevemente sobre o desenvolvimento do jogo, oficialmente dá as boas-vindas a Henrik Tornquist e expressa um humilde otimismo sobre o futuro do estúdio recém-criado.

«Nós realmente nos sentimos humildemente confiantes de que tínhamos um jogo que teria algum sucesso e nos forneceria os meios para continuar o desenvolvimento durante o período de acesso antecipado, mas não esperávamos nada como o sucesso que recebemos, – disse o Sr. Tornquist. “Na verdade, é um pouco louco: acho que isso acontece uma vez na vida.”

O desenvolvedor acrescentou que gosta especialmente de todo o conteúdo que a comunidade de jogadores cria, incluindo memes. Agora a equipe está com pressa para trazer mais alguns assistentes, e os desenvolvedores do Iron Gate estão focados em consertar bugs e apoiar Valheim através do acesso antecipado. Eles prometem muito conteúdo novo em 2021. “Não quero parecer muito trivial, mas estamos muito contentes de que tantas pessoas estejam realmente gostando do jogo”, disse Henrik Tornquist. “Muito obrigado a todas as pessoas que levaram este jogo a sério.”

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