O jogo de ação intransigente Sekiro: Shadows Die Twice do estúdio japonês FromSoftware (trilogia Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring) atingiu um impressionante pico de vendas quatro anos e meio após seu lançamento.
Lembramos que a última vez que as vendas de Sekiro: Shadows Die Twice foram relatadas foi no anúncio de uma atualização de conteúdo em julho de 2020 – então (ou seja, 16 meses após o lançamento), o resultado do filme de ação ultrapassou 5 milhões cópias.
Mais de três anos após essa conquista, Sekiro: Shadows Die Twice conseguiu dobrar o número – as vendas totais do jogo em todo o mundo em setembro de 2023 já chegavam a 10 milhões de cópias.
Para efeito de comparação: Dark Souls 3 conquistou o mesmo pico pouco mais de quatro anos após seu lançamento. É importante notar, entretanto, que apesar de alguma continuidade, Sekiro: Shadows Die Twice é uma nova franquia, não uma franquia estabelecida.
A novidade da propriedade intelectual não impediu o próximo projeto da FromSoftware depois de Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring. Demorou menos de um mês para atingir 12 milhões de cópias vendidas.
Em nota no site oficial de Sekiro: Shadows Die Twice, os desenvolvedores agradeceram aos fãs pelo apoio: “Gostaríamos de expressar nossa sincera gratidão a todos que jogaram este projeto”.
Sekiro: Shadows Die Twice estreou em março de 2019 no PC (Steam), PS4 e Xbox One. O jogo ganhou o prêmio principal no The Game Awards 2019 e no Steam User Awards 2019.
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