A empresa de pesquisa Circana publicou dados sobre as vendas de jogos físicos no último quarto de século. Desde 2021, as compras desses produtos por residentes nos EUA caíram pela metade. E se você comparar 2024 com o pico de vendas que ocorreu em 2008, então a quantidade de dinheiro gasto em versões “embaladas” de jogos diminuiu até 85%.
Os gastos dos consumidores nos EUA com este tipo de produto atingiram o pico em 2008, com pouco menos de 12 mil milhões de dólares. Desde então, as vendas têm mostrado uma tendência descendente constante, atingindo o nível mais baixo registado, abaixo dos 2 mil milhões de dólares, em 2024.
Enquanto isso, as vendas totais de jogos, hardware e acessórios atingiram quase US$ 60 bilhões em 2024, acima dos US$ 44 bilhões cinco anos antes.
Basta olhar para os consoles de jogos atuais para entender o rumo que a indústria está tomando. O PS5 tem versão “digital”, o Xbox Series S não tem drive de disco e o PS5 Pro também não, o que exige a compra separada. As lojas de varejo estão sofrendo prejuízos, cortando empregos e fechando filiais. Enquanto isso, no PC, as vendas de jogos físicos têm sido insignificantes e, em 2022, cerca de 72% das vendas de jogos de console em todo o mundo também vieram de downloads digitais.
O aumento do declínio nos gastos entre 2023 e 2024 se deve em parte ao baixo número de lançamentos do Nintendo Switch, que representa a maior parte das vendas atuais de jogos físicos. Em 2025, poderemos ver um aumento significativo nas vendas de jogos no varejo graças ao lançamento do console Nintendo Switch 2 (suporta jogos físicos e digitais) e ao lançamento do GTA VI, que provavelmente também terá uma versão em disco.
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