O produtor executivo de Overwatch 2, Jared Neuss, postou um artigo no site oficial da Blizzard Entertainment respondendo a perguntas frequentes dos jogadores sobre o estado atual do jogo e os planos dos desenvolvedores.

Fonte da imagem: 3DNews

A partir da segunda temporada de Overwatch 2, os autores pretendem oferecer mais oportunidades para obter skins de personagens gratuitas: por exemplo, uma skin em cada evento sazonal subsequente. A distribuição de itens do jogo por meio do programa de afiliados Twitch Drops também continuará.

A partir da terceira temporada de Overwatch 2, os desenvolvedores pretendem introduzir mudanças no passe de batalha que afetem o sistema de progressão e formas (haverá mais) de obtenção de itens. A equipe quer que os jogadores fiquem satisfeitos com cada sessão de jogo, mesmo que seja “uma sequência de derrotas épica que não pode ser interrompida às 2h”.

Noyce deixou claro especificamente que os desenvolvedores estão cientes dos problemas com a seleção de partidas ao jogar para personagens de determinadas categorias (uma classe de suporte, por exemplo). A equipe pretende testar algumas ideias para corrigir a situação, como experiência adicional para o Passe de Batalha ao jogar como heróis de suporte.

Os desenvolvedores também fizeram ajustes no sistema de matchmaking, o que deve ajudar a determinar com mais precisão o nível de habilidade e a divisão do jogador. Embora essa mudança já esteja presente no shooter, o efeito de sua implementação será mais perceptível no início da segunda temporada.

Lembre-se de que o acesso antecipado e a primeira temporada de Overwatch 2 começaram em 4 de outubro no PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch.

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