As pré-encomendas de Resident Evil Village começaram – a versão Steam acabou sendo duas vezes e meia mais barata que o console

Como a Capcom prometeu no Resident Evil Showcase da noite passada, logo após o término da transmissão, a coleção de pré-encomendas para o próximo horror Resident Evil Village começou.

Lembre-se de que no Resident Evil Showcase, a lista de plataformas-alvo para o próximo filme de terror foi reabastecida com os consoles da geração anterior: Resident Evil Village está planejado para ser lançado no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S.

As versões de duas gerações para PlayStation e Xbox são vendidas como um produto porque os proprietários de jogos PS4 e Xbox One têm direito a uma atualização gratuita para as edições PS5 e Xbox Series X / S, respectivamente.

A coleção de pré-encomenda de Resident Evil Village abriu em lojas digitais para todos os seguintes sistemas:

  • Steam – edição padrão para rublos de 1999, expandida para 2399 rublos;
  • PS Store – 4.999 rublos, 5.719 rublos;
  • Microsoft Store – 0, 0.

Preenchendo as edições padrão e estendidas de Resident Evil Village

O bônus de pré-encomenda de Resident Evil Village inclui o enfeite de arma Mr. Raccoon e o kit de sobrevivência (munição de pistola e espingarda, kit de primeiros socorros e lockpick).

A edição estendida de Resident Evil Village difere do padrão apenas no conjunto de campo. Este último inclui uma série de bônus, incluindo os do jogo:

  • Pistola Samurai Blade (AW Model-01);
  • Gravador para salvar de Resident Evil 7;
  • Filtro Resident Evil 7 Film Found;
  • Vá dizer à tia Rhody a composição de um quarto seguro;
  • Ornamento de arma “Senhor Onipresente”;
  • Nível de dificuldade de Eerie Village (máximo);
  • Artbook “A Tragédia dos Invernos de Itana”.

O lançamento de Resident Evil Village está previsto para 7 de maio deste ano em todas as plataformas de destino. Uma demo exclusiva do jogo chamada Maiden está atualmente disponível no PlayStation 5.

avalanche

Postagens recentes

O número máximo de jogadores online simultâneos no Steam ultrapassou 42 milhões pela primeira vez na história.

Apenas uma semana após sua conquista anterior, o Steam, serviço de distribuição digital da empresa…

44 minutos atrás

O Google introduziu um protocolo de pagamento universal (UCP, na sigla em inglês) para organizar compras por meio de chatbots.

Esta semana, o Google apresentou um novo padrão aberto, chamado Universal Commerce Protocol (UCP), projetado…

55 minutos atrás

Os desenvolvedores chineses de IA admitem que é improvável que ultrapassem os EUA nos próximos anos.

Os representantes da indústria de IA da China mostram-se bastante cautelosos quanto às perspectivas de…

2 horas atrás