Na véspera do lançamento de um grande patch 1.6 para seu simulador agrícola Stardew Valley, o desenvolvedor Eric Barone se encarregou de revelar uma mudança futura todos os dias e já conseguiu entusiasmar os fãs.
Por exemplo, o desenvolvedor confirmou que durante todos os oito anos após o lançamento, Stardew Valley teve um bug devido ao qual a colheita da esquerda para a direita era um pouco mais rápida do que da direita para a esquerda.
Segundo Baron, a diferença na velocidade dos ciclos de animação entre as direções era de cerca de 100 ms, portanto não era perceptível. A próxima mudança tornará ambas as ações igualmente rápidas.
Os fãs sentiram que algo estava errado todos esses anos e até realizaram experimentos. Muitos, porém, provavelmente não sabiam a verdade. Um desses jogadores era o blogueiro Grishord: “Eu sabia! E as pessoas me chamaram de louco!
Além dessa revelação, Baron anunciou que com o lançamento do patch 1.6, as árvores frutíferas, ao serem cortadas, deixarão uma muda de qualidade adequada. Isso tornará mais fácil para os jogadores reorganizarem seus jardins.
Pode-se pensar que uma mudança externa tão insignificante não causaria uma reação forte dos fãs, mas nos comentários ao teaser essa melhoria é considerada um ponto de viragem na história do jogo.
Stardew Valley receberá a atualização 1.6 em 19 de março, mas apenas no PC. Entre outras coisas, o patch incluirá três festivais, um novo tipo de fazenda, itens, receitas, réplicas (mais de cem) e suporte multijogador para oito.