A Twitch Broadcast Service estabeleceu novas revisões mensais – 2,06 bilhões de horas, que é 105% maior em relação ao mesmo período do ano passado. O Grand Theft Auto V foi o jogo mais visto para o mês (181 milhões de horas), seguido de liga de lendas de 143 milhões, Felizmente, com 107 milhões, Call of Duty: Warzone com 85 milhões e minecraft de 82 milhões de contas, Facebook Gaming, as coisas também irão bem – observar o mês ascenderam a quase 400 milhões de horas, o que é mais do que em fevereiro.
Streameents rastreia dados de contração de 2016. Ela observa que os grampos do jogo no jogo causam um novo interesse no projeto. A transmissões também revelou um interesse crescente em transmissões “dormindo”. Dentro de um mês, os usuários do Twitch passaram mais de 2 milhões de horas, observando o sono das flâmulas. A maioria deles representou uma linha, a quem eles procuraram por 1,5 milhão de horas.
«Em 1964, Andy Warhol lançou um filme escandaloso chamado “Sleep”, no qual havia quadros editados de sua amada, dormindo dentro de 5 horas. Seus fãs atraíram aqueles raros momentos em que algo aconteceu, por exemplo, uma simples mudança de postura “, disse o diretor geral da Streameents Doron Nir. – O mesmo charme ocorre na contração, seja uma abundância de córregos de sono, as maratonas de inverno de um lote é cheia ou câmera no sinal de rua, que muitas vezes é ignorado. Como essas coisas aparentemente cotidianas ocorrem vivas, tudo pode acontecer a qualquer momento, e as comunidades estavam reunidas em torno do apoio desses fluxos e celebrando eventos frequentes e infrequentes durante eles. “
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