zdq2nwnlnzi2ndrkmge4zjcxytiyowfmyzfim2e0ngnjm2izztezndm2mjnjota1zdc2nwq2ytq1odnlytu5mg-6125774

O presidente da PlayStation Studios, Hermen Hulst, e o cofundador da Housemarque, Ilari Kuittinen, em uma entrevista à Famitsu, compartilharam os detalhes da fusão do estúdio finlandês com a Sony Interactive Entertainment.

Fonte da imagem: Blog oficial do PlayStation

Segundo Kuittinen, as negociações para um futuro acordo começaram no início de 2020, mas as discussões tiveram que ser adiadas porque as partes decidiram concentrar seus esforços no lançamento do Returnal.

«Foi importante mostrar o nosso entusiasmo em convidá-los para a família PlayStation, mas ao mesmo tempo, abordámos um projecto ambicioso como o Returnal, com o qual o estúdio podia dar um grande passo em frente. Não queria distrair a equipe ”, acrescentou Hulst.

Após a adição ao PlayStation Studios, Kuittinen espera expandir gradualmente a Housemarque com novos talentos, mas não há sinais de crescimento significativo no curto prazo.

yja2nzdkyzq0odjkmtrknwiynde5njuxmtq3mzkzoge4mzm4ywrkyjvhzwfkytm5mti2zde4zdg3mjvmztk2ma01-6912652

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Em um discurso ontem sobre a entrada da Housemarque na família PlayStation, Kuittinen disse que a mudança proporcionaria ao estúdio um “futuro sem nuvens” e a capacidade de continuar lançando jogos focados na jogabilidade.

«Acho que Returnal tem algumas dicas do que vem a seguir. Tenho certeza de que iremos em frente. Eu quero criar jogos incríveis e memoráveis. Eu não posso dizer mais, mas talvez haja muitas explosões neles? ” – Quittinen disse meio em tom de brincadeira.

Returnal estreou em 30 de abril deste ano exclusivamente no PlayStation 5. Como foi divulgado em meados de maio, a equipe aprendeu sobre o alto ($ 70 contra os $ 60) custo do jogo “quase ao mesmo tempo que o público em geral . “

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *