A AMD relatou que o FidelityFx Open Source Toolkit estava disponível para consoles Xbox Series X e Xbox Série S. S. Série. Os desenvolvedores de jogos para esses sistemas podem agora usar este kit de ferramentas para melhorar a qualidade da imagem em seus projetos.
O AMD FidelityFX Toolkit inclui recursos como a imagem de nitidez para melhorar um clarificado, sombreamento variável para processar de meio-tom com frequência variável de sombreamento, denoiser, que aumenta a qualidade visual do rastreamento de raios, bem como muitos outros.
Para os desenvolvedores de jogos para a série Xbox X e Série S, a AMD lançou um conjunto de ferramentas Xbox Series X | S Game Development Kit (GDK). Ele oferece mais oportunidades ao integrar tecnologias FidelityFX que já são usadas no desenvolvimento de jogos de PC. No momento, o FidelityFX já é usado em mais de 40 projetos de jogos diferentes.
A empresa observa que este é o primeiro passo antes de implementar a tecnologia Super Resolution (FSR). Lembre-se de que é um análogo de DLS da NVIDIA. Supõe-se que o FSR também fará parte do kit de ferramentas FidelityFX. A AMD também confirmou que a tecnologia FSR será plataforma cruzada – pode ser usada tanto no PC quanto no Xbox da geração atual.
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