As artes eletrônicas organizaram uma reestruturação na BioWare para o benefício do Mass Effect 5 – Developers Dragon Age: The Veilguard é demitido e transferido para outros estúdios

A editora americana de artes eletrônicas fez uma reestruturação no estúdio canadense da Bioware contra o cenário de Liberação de Dragon Age: The Veilguard e a transição para o desenvolvimento do novo Mass Effect.

Fonte da imagem: Electronic Arts

O gerente geral Gary McKay disse que o estúdio está mudando a abordagem de desenvolvimento; portanto, o próximo Mass Effect não precisa apoiar toda a equipe da empresa.

Em conexão com isso, “muitos” funcionários da Bioware transferidos para outros estúdios da EA: o diretor criativo do Veilguard John Epler foi para o Full Circle (skate) e o roteirista Dragon Age Cheryl Chryl Chi (Homem de Ferro “entrou em motivo (” Ferro Homem ” ).

Como parte de Dragon Age, Chi era responsável por personagens como Leliana, Isabella e Harding

Segundo IGN, as posições do número “pequeno” de trabalhadores da Bioware foram abolidas. Sem trabalho, o apresentador do roteirista Patrick Weeks, o editor líder Karin West-Weekes (Karin West-Weekes) e outros especialistas permaneceram.

«Não compartilhamos os números, mas o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em Mass Effect como parte dessa fase de produção ”, o representante das artes eletrônicas garantidas por jornalistas.

O novo Mass Effect foi confirmado em dezembro de 2020, e o jogo ainda não tem um nome nem um trailer completo

McCay enfatizou que o novo Mass Effect é criado pela principal equipe da Bioware sob a liderança do produtor executivo Michael Gamble e outros veteranos da trilogia original:

  • O diretor de jogos Preston Watamaniuk é o principal designer da Trilogia de Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic e Neverwinter Nights;
  • O diretor artístico de Derek Watts (Derek Watts) desempenhou tarefas semelhantes nos três primeiros efeitos de massa;
  • O líder criativo Parrish Ley é diretor de vídeos cinematográficos nos jogos da trilogia original de Mass Effect.

Anteriormente, foi relatado que o novo Mass Effect oferecerá gráficos fotorrealistas e um tom adulto familiar de acordo com a trilogia original, bem como, de acordo com rumores, retornará a um formato linear clássico. A liberação é esperada na área de 2026-2027.

avalanche

Postagens recentes

A Apple se recusou a implementar Claude na Siri devido à insaciabilidade da Anthropic.

A Apple abandonou o modelo de IA Claude da Anthropic para aprimorar a Siri e,…

4 horas atrás

Escape from Mars: O primeiro trailer do jogo de tiro de ficção científica Cor3, dos criadores de Escape from Tarkov, foi lançado.

Conforme previsto pela contagem regressiva no site de divulgação, o dia 1º de fevereiro marcou…

7 horas atrás

A Intel apresentou um protótipo de um enorme chip de IA com quatro unidades lógicas e 12 módulos HBM4.

A Intel Foundry divulgou um relatório técnico detalhando as soluções avançadas de design e implementação…

12 horas atrás

A Samsung, a SK Hynix e a Micron estão reavaliando todos os pedidos de memória para evitar compras em grande quantidade.

Segundo o Nikkei Asia, três grandes fabricantes de chips de memória — Micron, SK Hynix…

12 horas atrás

O console portátil MSI Claw A8 com Ryzen Z2 Extreme chegou aos EUA e à Europa, com preço de US$ 1.149 para a versão com 24 GB de RAM.

O MSI Claw A8 é o primeiro console portátil da empresa baseado na plataforma AMD.…

14 horas atrás

A SK Hynix supera a Samsung em lucro anual pela primeira vez em meio ao boom da IA.

Historicamente, a Samsung Electronics tem sido consistentemente a maior fornecedora mundial de componentes semicondutores em…

16 horas atrás