Artista mostrou como eram as gêmeas do Atomic Heart no início do desenvolvimento

O artista de personagens 3D Oleg Aleinikov, junto com várias empresas terceirizadas, mostrou sua contribuição para o filme de ação pós-apocalíptico Atomic Heart do estúdio Mundfish no site da ArtStation.

Fonte da imagem: Steam (HikkikomoriGirl)

Em particular, Aleinikov trabalhou no design básico dos gêmeos – bailarinas robôs que atuam como guarda-costas do cientista Dmitry Sechenov – e está satisfeito por seu conceito ter sido usado no jogo final.

Como pode ser visto nas ilustrações da galeria abaixo, a versão de Aleinikov dos gêmeos tinha um “penteado” de forma e cor diferentes, além de um corpo mais brilhante que incluía elementos dourados.

Uma aproximação do design final dos Twins foi mostrada pelo Kazakh Corbax Studio. Seus robôs bailarinos já estão bem mais parecidos com os últimos (veja a galeria abaixo) e incluem uma modelo com rosto humano.

Os retoques finais no visual dos Gêmeos do Atomic Heart foram feitos pelo artista 3D Alexey Bezymyanny (também conhecido como Alexey Nofaced) da Mundfish. Ele também publicou seu trabalho há algumas semanas no ArtStation.

Além dos gêmeos, muitos robôs e monstros da Atomic Heart podem ser vistos no portfólio do Corbax Studio. O armênio-cipriota SurfSide 3D e o cazaque Blacksteinn mostraram modelos de móveis, machado “Shved” e outros objetos do mundo do jogo.

Atomic Heart foi lançado em 21 de fevereiro para PC (Steam, VK Play in the CIS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). Os gêmeos do projeto foram interpretados pela verdadeira bailarina do Teatro Bolshoi, Anita Pudikova.

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