Artista 2K vazou uma captura de tela do BioShock 4 para jornalistas

A próxima parte numerada da série de tiros BioShock da 2K foi confirmada em dezembro de 2019, mas nunca apareceu na superfície desde então. Graças ao MP1st, conseguimos descobrir como seria o jogo.

Fonte da imagem: Steam (Destino)

Conforme relata o MP1st, os editores do portal receberam de um artista de efeitos visuais 2K não identificado uma captura de tela de uma das primeiras versões do BioShock 4 (a terceira foi BioShock Infinite).

O quadro é retirado da build 2021 e mostra uma espingarda de ricochete (Ricochet Shotgun) junto com diversos elementos de interface, incluindo ícones de plasmídeo/bebida energética – não há “mágica” no ponteiro dos segundos do protagonista.

O olhar do protagonista revela ao espectador uma estranha estrutura semelhante a uma torre e encimada por uma bola luminosa, que os jornalistas do MP1st comparam a um Sol em miniatura.

Fonte da imagem: Mp1st

Na parte inferior da tela é mencionado que esta é uma captura de tela da demo Parkside – o jornalista Jason Schreier disse que BioShock 4 estava sendo criado com este codinome no final de 2019.

Além disso, o nome Parkside, junto com muitos outros codinomes, apareceu recentemente em um vazamento em grande escala do EpicDB, banco de dados não oficial da loja digital Epic Games Store.

O próximo BioShock está sendo desenvolvido pelo estúdio Cloud Chamber, que agora está recrutando ativamente (“como um louco”) novos funcionários. Segundo rumores, o jogo será lançado em 2028 e contará sobre os acontecimentos ocorridos na cidade antártica de Boreas na década de 60 do século XX.

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