Arte conceitual, a natureza do medo e o ambiente: o novo jogo do criador de Silent Hill e Gravity Rush começa a adquirir detalhes

A Bokeh Game Studio, fundada em dezembro, postou em seu canal no YouTube um vídeo dedicado ao fundador do estúdio Keiichiro Toyama e ao projeto de estreia de sua nova equipe.

Vamos lembrar que algo sobre o primeiro jogo Bokeh Game Studio já é conhecido – é um jogo de ação de aventura multi-plataforma com um viés de terror, e não um “terror hardcore”.

O tom do futuro projeto de Toyama será “bastante sombrio”, em contraste com o trabalho recente do designer do jogo (a série Gravity Rush): “Embora retendo os elementos de terror, quero que o jogador se sinta vivo durante o jogo.”

Ao mesmo tempo, segundo Toyama, os filmes de terror não devem mostrar coisas assustadoras, mas questionar o modo de vida usual. Uma ideia semelhante encontrará um lugar no jogo de estreia Bokeh Game Studio.

«Pessoas comuns se encontram em situações incomuns. Eles experimentam fortes emoções quando confrontados com ação ou drama ”, – Toyama descreveu o conceito dos quadrinhos de que gostava nos chamados jogos de morte.

Quanto à comitiva, Toyama transmite o estado de espírito dos personagens por meio dela. No local do novo projeto, a incorporadora espera combinar o toque exótico das cidades japonesas e o estilo moderno.

No final de dezembro, soube-se que o jogo de estreia Bokeh Game Studio mal havia entrado na fase de protótipo e, portanto, o lançamento não é esperado antes de 2023. O projeto é anunciado para o PC e “tantos consoles quanto possível.”

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