A editora Activision e a desenvolvedora Infinity Ward compartilharam informações sobre os primeiros sucessos em alcançar o público de seu battle royale shareware Call of Duty: Warzone 2.0.
Fonte da imagem: Activision
Como ficou conhecido, nos primeiros cinco dias desde o lançamento de Call of Duty: Warzone 2.0 já conseguiu atrair mais de 25 milhões de jogadores. Os desenvolvedores agradeceram aos usuários por conquistarem uma marca impressionante em tão pouco tempo.
A audiência do Call of Duty: Warzone original em 2020 não cresceu em um ritmo tão alto: 6 milhões no primeiro dia, 15 milhões em quatro dias, 30 milhões em 10 dias. No primeiro mês, o battle royale atingiu 50 milhões de jogadores.
Os jogadores receberam o anúncio com uma mistura de alarde e reclamações sobre todos os tipos de problemas técnicos e bugs (como inimigos invisíveis). O usuário Xinocyl formulou sua mensagem da seguinte forma: “Conserta o jogo mano, tá impossível jogar.”
Call of Duty: Warzone 2.0 foi lançado em 16 de novembro para PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O jogo oferece o mapa Al-Mazra, mecânicas de Modern Warfare 2, o novo Gulag, Escape from Tarkov estilo DMZ mode e Ricochet anti-cheat.
Em 27 de março de 2026, a tripulação da missão tripulada Artemis II chegou ao…
Com a chegada de Asha Sharma como chefe da Microsoft Gaming, a fabricante abandonou quase…
A Apple, a pedido dos investigadores, forneceu informações que permitiram rastrear o remetente das ameaças…
As ambições do atual presidente dos EUA, Donald Trump, culminaram, em certo momento, na criação…
Este ano, a Microsoft planeja melhorar a estabilidade e o desempenho do Windows 11. Isso…
No início de seu segundo mandato presidencial, Donald Trump participou do lançamento do Projeto Stargate,…