O jogo de tiro em terceira pessoa multiplayer Arcadegeddon para PlayStation 5 recebeu suporte oficial para escalonamento inteligente AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), tornando-se efetivamente o primeiro jogo para este console a suportar esta tecnologia. O anúncio foi feito pelos próprios desenvolvedores de jogos, a empresa IllFonic, em sua página no Twitter.
O fato de Arcadegeddon suportar FSR tornou-se conhecido há poucos dias, quando a própria AMD o anunciou. Verdade, então era apenas sobre a versão do jogo para PC. Com o lançamento da atualização 0.1.3, os desenvolvedores do jogo confirmaram que o FRS agora também está disponível na versão do console. Por padrão, o PS5 tem uma opção de anti-aliasing híbrido – FSR 1.0 + TAAU. Ninguém conduziu testes completos ainda, mas os primeiros usuários notaram uma boa qualidade de imagem com um aumento quase duplo na taxa de quadros.
O patch 0.1.3 para já está no ar!
Clique aqui para obter todos os detalhes: https://t.co/m0wEpwhRnn#RiseUpAndPlay pic.twitter.com/8EtTgft3U2
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O uso de anti-aliasing híbrido com TAAU, de acordo com os desenvolvedores, permite, por um lado, melhorar o desempenho devido ao FSR, e por outro lado, aumentar a clareza da imagem devido ao TAAU.
Ao contrário da Microsoft, a Sony não confirmou oficialmente que a tecnologia FSR da AMD será suportada por seu console de jogos de próxima geração, o que gerou muita discussão entre os usuários. Parece que podemos finalmente pôr fim a esta questão. Suportado.
Arcadegeddon entrou no Early Access no PS5 e PC ao mesmo tempo que o anúncio em 9 de julho. O lançamento completo para ambas as plataformas é esperado no início de 2022.
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