“Aprendemos nossa lição”: os desenvolvedores de No Man’s Sky não falam sobre seu novo grande jogo antes do tempo

O co-fundador da Hello Games, Sean Murray, falou com a IGN sobre a abordagem do estúdio às comunicações para seu próximo grande projeto.

Lembre-se que o novo jogo Hello Games ainda não foi anunciado oficialmente, mas no início de setembro Murray já compartilhou os primeiros detalhes: estamos falando de um projeto extremamente ambicioso, em uma escala não inferior a No Man’s Sky.

Ao contrário da aventura cósmica em escala cósmica, Murray não falará sobre o próximo grande desenvolvimento da Hello Games antes do tempo: “Aprendemos nossa lição. Não queremos começar a falar muito cedo. ”

Então, por exemplo, o multiplayer prometido foi adicionado ao jogo quase dois anos após o lançamento, e o aparecimento de enormes vermes da areia no espírito de “Dune” teve que esperar por mais de quatro anos.

A decisão de confirmar o próximo grande jogo do estúdio Murray explicou pelo fato de que alguns representantes da imprensa pensaram que a Hello Games após o lançamento do modesto The Last Campfire mudou para projetos em miniatura, embora não seja assim.

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