Apple assume o controle: jogo de ação paranormal em breve para iPhone, iPad e até mesmo Vision Pro

O jogo de ação paranormal Control, do estúdio finlandês Remedy Entertainment (Alan Wake 2, FBC: Firebreak), está chegando a novas plataformas seis anos após seu lançamento.

Fonte da imagem: Remedy Entertainment

Control estreou em agosto de 2019 para PC (Epic Games Store), PS4 e Xbox One, e desde então chegou ao Steam, GOG, Mac App Store, PS5, Xbox Series X, S e Nintendo Switch (nuvem).

Como a Remedy anunciou em seu microblog, Control (Ultimate Edition) chegará em breve às plataformas do ecossistema Apple: iPhone, iPad e o headset de realidade mista Vision Pro.

“Jogue com um controle ou entre na ação com controles de toque. Descubra um mundo desconhecido quando Control chegar a essas plataformas no início de 2026”, anunciou a Remedy.

Control coloca você no papel de Jesse Faden, o novo diretor do Departamento Federal de Controle, cuja sede na Casa Mais Antiga foi invadida por forças sobrenaturais.

A Ultimate Edition é a edição completa de Control, incluindo as expansões de história The Foundation e AWE, que antes eram vendidas separadamente.

Seis anos após seu lançamento, Control vendeu mais de 5 milhões de cópias, alcançando um público de 19 milhões. A Remedy está preparando uma sequência — Control 2 está em desenvolvimento ativo desde fevereiro. A sequência está sendo desenvolvida para PC, PS5, Xbox Series X e S.

admin

Postagens recentes

Há 50 anos, a inteligência artificial derrotou o campeão soviético de xadrez pela primeira vez.

Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…

4 horas atrás

Há 50 anos, a inteligência artificial derrotou o campeão soviético de xadrez pela primeira vez.

Em 1975, uma aposta curiosa foi feita na URSS entre cientistas do Instituto de Ciências…

4 horas atrás

Médico do Ritmo – No Ritmo do Coração. Resenha

Processador Intel Core 2 Duo E4600 2.4 GHz / AMD Athlon 64 X2 4600 2.4…

4 horas atrás

A Intel montou um chip de IA gigante a partir de 16 núcleos de computação e 24 módulos HBM5.

A Intel foi a primeira a desenvolver uma arquitetura de chiplets claramente desagregada — as…

5 horas atrás

O chefe da Battlestate Games esclareceu que Escape from Tarkov não foi criado para diversão e entretenimento.

A maioria dos videogames é projetada para proporcionar diversão e entretenimento, mas o jogo de…

7 horas atrás