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Após um ano de reclamações dos jogadores, os desenvolvedores de Dune: Awakening finalmente tornarão o PvP completamente opcional.

A editora e desenvolvedora norueguesa Funcom (pertencente à Tencent) anunciou um grande rebalanceamento dos modos PvE e PvP no RPG de sobrevivência em mundo aberto Dune: Awakening.

Fonte da imagem: Funcom

De acordo com os desenvolvedores, Dune: Awakening oferece uma ampla variedade de estilos de jogo, mas 80% do público regular do projeto se dedica exclusivamente ao conteúdo PvE, ignorando o componente PvP.

Com base nesses dados, no feedback dos jogadores e nos resultados de pesquisas com usuários, a equipe decidiu repensar sua abordagem e enfatizar que Dune: Awakening está focado principalmente em PvE.

Os desenvolvedores sempre quiseram que os usuários pudessem personalizar sua experiência de jogo, mas a estrutura antiga não permitia isso.

“Embora os conflitos PvP sejam um aspecto importante de Dune: Awakening para alguns jogadores, eles devem ser opcionais e complementares, em vez de necessários para a progressão”, explicaram os desenvolvedores sobre a nova abordagem.

As primeiras mudanças estarão disponíveis na próxima atualização, 1.3.20.0:

Os jogadores nos comentários ficaram encantados com as mudanças anunciadas.

Além disso, Dune: Awakening contará com a possibilidade de criar servidores personalizados com suas próprias regras e transferir personagens de mundos oficiais para eles (mas não o contrário). Os testes desse recurso começarão em breve.

Dune: Awakening foi lançado em 10 de junho de 2025, exclusivamente para PC (Steam), e vendeu 1 milhão de cópias em menos de duas semanas. O lançamento para PS5, Xbox Series X e S ainda é esperado antes do final de 2026.

admin

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