Os desenvolvedores do russo 1C Game Studios anunciaram o lançamento da versão de lançamento de seu jogo de tiro em equipe tático multijogador shareware em terceira pessoa “Calibre”.
Fonte da imagem: 1C Game Studios
Lembremos que desde outubro de 2019, os testes beta abertos de “Calibre” estão acontecendo nos PCs – no início o jogo estava disponível apenas através do site oficial, e em 2023 Steam e VK Play entraram na lista de plataformas alvo.
O lançamento da atualização 1.0 do Calibre ocorreu hoje, 11 de dezembro de 2024. A tão esperada estreia do jogo foi acompanhada por um trailer de gameplay de um minuto e meio (o vídeo está anexado abaixo).
Para o lançamento completo do Calibre, os desenvolvedores prepararam “uma das maiores atualizações da história do jogo” (grande calibre, por assim dizer). Principais mudanças:
- Coleção turca de agentes da unidade de elite das forças especiais PÖH (Polis Özel Harekât) – concedida por completar o passe de batalha “Grandes Conquistas”;
- Customização de armas e possibilidade de trocá-las para operativos (esta é a primeira vez no jogo);
- Uma nova missão no mapa “Depot” – PMC “Azimut” interceptou uma carga com amostras do mais recente equipamento militar;
- Evento de Ano Novo “Gift Hunt” e modo temático com luta de bolas de neve;
- Alteração da paleta de cores em todos os mapas – conforme ideia dos desenvolvedores, ela deve ficar mais saturada e brilhante;
- A capacidade de rastrear estatísticas detalhadas para cada operativo;
- Melhorar o programa de referência (detalhes).
A versão 1.0 inclui muitas outras melhorias e correções menores. Você pode ver a lista completa de alterações em uma publicação separada no site oficial do Calibre.

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Os desenvolvedores do Calibre consideram o lançamento completo do jogo não apenas uma plataforma para novas oportunidades de jogo, mas também a próxima etapa no desenvolvimento do projeto – a equipe não vai parar na versão 1.0.
É relatado que ao longo de 2025, a equipe da 1C Game Studios planeja aumentar o número de atividades e eventos, bem como continuar o desenvolvimento do sistema de clãs e customização de armas.
