“Apoio custa dinheiro”: jogo de luta Tekken 8 receberá passe de batalha na próxima semana

A Bandai Namco está preparada para adicionar um novo método de monetização ao seu ambicioso jogo de luta Tekken 8: o Battle Pass. Ele deve aparecer no jogo no dia 1º de abril junto com o personagem Eddie Gordo.

Fonte da imagem: Bandai Namco

O lutador do próximo DLC não é novo na série Tekken, já que foi visto pela primeira vez na terceira parte. No trailer de anúncio, os desenvolvedores mostraram o estilo de luta de Eddie Gordo, combinando chutes furiosos e técnicas da tradicional arte marcial brasileira, a capoeira.

O Tekken Fight Pass oferecerá dois níveis de recompensas – gratuitas e pagas. O jogador poderá subir na escala geral de progresso completando tarefas diárias e semanais em partidas online.

A Bandai Namco ainda não forneceu detalhes sobre quais bônus os jogadores podem contar. Mas ela deixou claro que a versão paga do passe dará acesso a itens “ainda mais luxuosos” e a uma moeda especial, Tekken Coins, para compras na loja do jogo.

Comentando sobre a necessidade de implementar uma mecânica de passe de batalha em Tekken 8, o produtor da série Katsuro Harada citou “tempos de mudança” e “custos de produção crescentes”. Assim, a Bandai Namco gastou quase três vezes mais dinheiro na criação da oitava parte do que no Tekken 7.

«Muitas pessoas querem que o jogo funcione e tenha suporte por muito tempo. Atualizar constantemente o projeto custa dinheiro”, observou o desenvolvedor.

O jogo de luta Tekken 8 está disponível para PC, PS5, Xbox Series X e S. Desde seu lançamento em 26 de janeiro de 2024, o projeto já vendeu mais de dois milhões de cópias em todas as plataformas.

avalanche

Postagens recentes

O iFixit desmontou o MacBook Neo e o considerou o laptop da Apple mais fácil de reparar.

Os especialistas do iFixit desmontaram o novo MacBook Neo e ficaram agradavelmente surpresos com a…

3 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Análise / Jogos

Nove anos atrás, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

3 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Resenha

Há nove anos, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

3 horas atrás

A Nvidia promete acelerar o ray tracing e o path tracing em um milhão de vezes em futuras GPUs.

Apesar da crescente concorrência da Intel e da AMD, a linha de placas gráficas RTX…

3 horas atrás

Foi introduzida uma nova geração de blocos de água para IA, capazes de resfriar toda a placa simultaneamente.

Essencialmente, os aceleradores de IA mais avançados estão refrigerando sistemas de refrigeração líquida obsoletos. É…

4 horas atrás