Pouco mais de duas semanas se passaram desde o lançamento de Highguard, o jogo de tiro em equipe gratuito da Wildlight Entertainment, um estúdio americano fundado por ex-desenvolvedores de Titanfall 2 e Apex Legends, e o estúdio já sofreu com demissões.
Fonte da imagem: Wildlight Entertainment
O ex-designer sênior de níveis de Highguard, Alex Graner, foi o primeiro a relatar em sua página do LinkedIn que a Wildlight Entertainment estava enfrentando uma onda de demissões.
“Infelizmente, fui demitido hoje, junto com a maior parte da equipe. Isso é especialmente doloroso, considerando a enorme quantidade de conteúdo inédito de Highguard que eu e outros [designers] criamos e que eu estava ansioso para ver”, lamentou Graner.
De acordo com a página da Wildlight Entertainment no LinkedIn, o estúdio emprega entre 50 e 200 pessoas.
A Wildlight confirmou em seu microblog oficial que tomou a “decisão incrivelmente difícil” de demitir “vários membros de nossa equipe” e manter “um grupo central de desenvolvedores para atualizar e dar suporte ao jogo”.
“Estamos orgulhosos da equipe e do produto que criamos juntos. Também somos gratos aos jogadores que deram uma chance a [Highguard] e àqueles que continuam fazendo parte da nossa comunidade”, compartilhou a Wildlight Entertainment.
Conteúdo planejado para Highguard em 2026
Highguard foi lançado em 26 de janeiro para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Os jogadores, como guardiões, devem formar esquadrões, fortificar sua base, realizar incursões e lutar por território com outros jogadores.
Nas duas semanas desde o seu lançamento, Highguard recebeu mais de 38.000 avaliações “mistas” no Steam (uma classificação de 44%), perdeu a maioria de seus jogadores e, sob pressão dos fãs, adicionou um modo 5v5 além do modo original 3v3.
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