Anunciado Six Ages 2: Lights Going Out – um híbrido de RPG baseado em texto e estratégia em um mundo de fantasia de ilustrações desenhadas à mão

Portal Rock Paper Shotgun notou que a editora Kitfox Games e desenvolvedores do estúdio americano A Sharp anunciaram Six Ages 2: Lights Going Out – um híbrido de RPG de texto e estratégia em um mundo de fantasia.

Fonte da imagem: Kitfox Games

Six Ages 2: Lights Going Out é a sequência de Six Ages: Ride Like the Wind, lançado em outubro de 2019, que, por sua vez, é o sucessor espiritual do culto King of Dragon Pass lançado em 1999.

Ambos Six Ages e King of Dragon Pass são ambientados no universo de fantasia de Glorant, concebido pelo designer de jogos Greg Stafford na década de 1970 e usado nos jogos de RPG RuneQuest e HeroQuest.

Six Ages 2 se passará em um mundo condenado: vários deuses já morreram, e os demais (e seus seguidores) terão que ser enfrentados para garantir a sobrevivência de seu clã. Decisões difíceis e batalhas por turnos estão incluídas.

A saga épica apresenta mais de 580 cenas interativas com ilustrações desenhadas à mão e vários resultados: os jogadores resolverão disputas espirituais, negociarão com (ou roubarão) vizinhos, farão oferendas, construirão altares e muito mais.

Eles prometem maior rejogabilidade, um enredo independente com a opção de carregar salvamentos das primeiras Seis Eras e a capacidade de jogar mesmo se você tiver apenas “um ou dois minutos livres”.

O lançamento de Six Ages 2: Lights Going Out é esperado para este verão no PC (Steam) e dispositivos rodando iOS. A língua russa, como no caso das seis idades anteriores e do King of Dragon Pass, não é declarada.

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